À propos de Anaïs
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- FFE
Sur Malt
Post-production VFX – FreelanceSPORTmai 2026 - mai 2026Compositing & VFX : Remplacement de logos/drapeaux sur production sportiveTracking (drapeaux sur surfaces courbées, logos) sur une série de plans sportifs aux conditions de tournage variées (flous de mouvement, zoom, mouvement de caméra, fondu enchaîné et fondu au noir, occlusions...)Défis techniques résolus :Tracking instable compensé par un pipeline hybride DaVinci Resolve / After Effects, avec rotoscopie frame-by-frame via Mocha sur les séquences d'action rapideGestion des fondus au noir, au blanc et des fondus enchaînés : cohérence de l'incrustation maintenue à travers les transitions et variations d'expositionAdaptation du masque au flou de mouvement pour préserver un rendu naturel sur les phases d'actionRotoscopie poussée sur plans rapprochés avec occultations et éléments de premier planPlan de groupe final : 3 incrustations simultanées sur travelling arrière, avec suivi de perspective et d'échelleAdaptation colorimétrique des incrustations pour une intégration réaliste dans chaque plan (correspondance de teinte, luminosité et contraste)Outils : DaVinci Resolve · After Effects · Mocha · Blender (exploration de reconstruction 3D pour stabiliser les incrustations sur surfaces courbées) - "Downhill" ESMATechnical Artist | Lead Art Direction, LookDev et VFXJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2024 - janvier 2025 (1 an)Montpellier, FranceSuivi des deadlines et de l'avancer du projet :Lead Direction Artistique:concept art, charadesgin et keyshotLead LookDev:Création de shaders stylisés avec un workflow NPBR: Normal Paint, Terminal Breaker, Cards, outlines...Réalisation de textures procédures sur Substance Designer pour environnement, et également de textures stylisés et optimisés pour des props, items, assets, personnages...Réalisation de système de scatter procédural pour environnement (optimisation du workflow)Lead FX/ CFX:Template Pyrosolver, Vellum Cloth, Vellum HairFix animation et rigging pour simuler les effets
- MyFlower Studio.Stage Infographiste 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2024 - août 2024 (2 mois)Albi, FranceStage de deux mois en tant que généraliste 3D au sein d'une équipe d'infographie 3D. J'ai participé à la conception de plusieurs projets, allant d'environnements et set dressing pour des films d'animation à la création de scène de motion designModélisation des assets (items, props), Animation mécanique, Set dressing, Layout, Texturing, Lighting et rendering
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Formations
- Master en Cinéma d'Animation 3D et VFX (BAC+5)ESMA Montpellier (École Supérieure des Métiers Artistiques)2025Master en Cinéma d'Animation 3D et VFX (BAC+5)
- CPGE MPSI (Mathématiques, Physique et Science de l'ingénieur)Hoche Versailles2021CPGE MPSI (Mathématiques, Physique et Science de l'ingénieur)
Certifications
- Expert en conception et réalisation Animation 3D et Effets SpéciauxEcoles Créatives Montpellier2025