À propos de Allan
Développeur & Designer / Jeux Vidéo & Web 🎮
1. Développement de Jeux Vidéo
- Systèmes de jeu complexes : deckbuilding, roguelike, multijoueur temps réel.
- Plus de 100 visuels pixel-art faits à la main sur mes projets en cours.
- Godot, Unreal Engine et ReactJS, avec des projets en route vers une sortie commerciale sur Steam.
2. Développement Web & Applications
- WordPress sur mesure : plugins PHP, thèmes Elementor, architectures adaptées, dont un projet qui a généré plus de 4 000 inscriptions pour la Mission Locale Le Havre Estuaire Littoral.
- Portfolios, apps web et outils interactifs, du brief à la mise en ligne.
3. Design UI/UX & Communication Visuelle
- Interfaces pensées pour la clarté, la fluidité et l'engagement.
- Des centaines de visuels, supports print et contenus réseaux sociaux, des dizaines de productions livrées.
- Direction artistique cohérente sur l'ensemble d'un projet.
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- Choose Red
Sur Malt
Création d'assets pour un document pour le jeu "Sanctua"JEUX VIDÉO & ANIMATIONavril 2026 - avril 2026Le Havre, France- Création de plusieurs assets graphiques pour un document lié au jeu "Sanctua".
- Élaboration et conception des assets en lien avec la charte graphique et l'univers du jeu.
- IndépendantCréateur digitalDIVERTISSEMENTS & LOISIRSseptembre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 9 mois)Le Havre, France
- Conception de visuels et stratégie de communication autour de projets personnels sur les réseaux sociaux ; création de dizaines de contenus courts pour YouTube et TikTok.
- Écriture et illustration d'une bande dessinée, accompagnées du pilotage d'une campagne de financement participatif couronnée de succès : plus de 50 contributeurs pour un objectif de 1 500 € atteint.
- Développement et maintenance de plus de 10 sites web, portfolios et applications web.
- IndépendantDéveloppeur de jeux-vidéoJEUX VIDÉO & ANIMATIONmai 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 1 mois)Le Havre, FranceDéveloppement de plusieurs jeux vidéo indépendants, dont :
Void Nebula
Roguelike deckbuilder développé sur Godot, prévu sur Steam en 2026. Plus de 700 heures de développement depuis octobre 2025. Le jeu propose un système de deckbuilding spatial avec création de cartes personnalisées, plus de 100 visuels pixel-art faits à la main et promet plus de 100 heures de contenu.Babelfest
Jeu de combat 1v1 multijoueur développé en ReactJS sur plus de 2 ans et 1 000 heures de travail. Le projet est centré sur la scène manga indépendante française et intègre une dimension collaborative inédite : plus de 100 artistes contribuent au jeu via la création d'assets, faisant de Babelfest un véritable projet communautaire à grande échelle.Pyxelia
Inspiré de r/Place, ce site développé en PHP et Firebase permet à des joueurs de peindre collaborativement une grille de 500 pixels. Près de 100 joueurs ont participé à la fresque lors de la période d'ouverture.
Avis
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- Bachelor Creative DevelopperLa Manu2023
- Titre professionnel - Concepteur développeur d'applicationsLa Manu2026