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Alice G.AG

Alice G.

Product designer • UX Designer

550 €/jour
6 projets
Bordeaux, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alice

Disponible sur Bordeaux, Niort (remote) & Paris (remote)

Après plus de 7 ans en tant que product designer en grand groupe et en start-up/scale-up, je me suis lancée dans l’aventure entrepreneuriale.

Animée par la volonté d’améliorer les services du quotidien, je mets un point d’honneur à comprendre et intégrer les utilisateurs au centre des réflexions.

Concrètement, je peux vous aider dans les missions suivantes :
- 🤝 Explorer : mieux comprendre l’audience pour laquelle vous concevez votre service ou produit
- ✏️ Définir : cadrage de votre projet afin de garantir la pertinence des résultats et la satisfaction des utilisateurs.
- 💡 Imaginer : explorer les possibilités en transformant les données recueillies en une multitude d’idées et de solutions de conception.
- 👩🏼‍💻 Prototyper : donner forme aux idées les plus pertinentes.
- 🔍 Tester : collecter les retours des utilisateurs afin de valider la qualité des solutions ou de proposer des recommandations.

Mon expertise en détail :
- Audit ergonomique
- Guide d’interviews utilisateur
- Interviews utilisateurs
- Facilitation d’atelier
- Mise en place et évangélisation des méthodologies UX
- Focus group
- Observation et analyse
- Questionnaire exploratoire
- Atelier d’idéation
- Wireframes
- Prototypes
- Kit UI & Design system
- Suivi de projet (collaboration PO/PM et développeurs)

Mes outils :
- Figma & Figjam
- Sketch
- Adobe XD
- Zeplin
- Miro
- Axure RP
- …
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Beta Gouv - DINUM
    Product Designer @Mon Devis Sans Oublis
    SECTEUR PUBLIC & COLLECTIVITÉS
    septembre 2024 - février 2025 (5 mois)
    Paris, France
    Product Designer pour le produit BetaGouv : Mon devis Sans Oublis rattaché au ministère de la transition écologique.

    J’ai eu la chance d’être intégrée au projet des la fin de la phase d’investigation. Mon rôle a donc été de proposer une interface qui réponde aux besoins formulés par les utilisateurs finaux, en prenant en compte les irritants actuels et les attentes de l’équipe sur à la fameuse phase d’investigation.

    Les missions réalisées :
    - Conception des interfaces (mobile et desktop)
    - Hiérarchisation des informations pour une lisibilité et une ergonomie optimisées.
    - Intègrations des notions d’accessibilité, et du [système de design](https://www.systeme-de-design.gouv.fr/) de l’État ;
    - Tests utilisateurs.
    User Testing Design Sprint
  • Beta Gouv - DINUM
    Product Designer @Moana
    SECTEUR PUBLIC & COLLECTIVITÉS
    août 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 9 mois)
    Paris, France
    Product Designer au sein de l'équipe Moana BetaGouv rattachée à l'ANDV (Agence Nationale des Données de Voyage), j'ai travaillé sur l'amélioration globale du parcours de suivi des mouvements dans les ports. Mon rôle consistait à proposer des interfaces qui répondait aux besoins des utilisateurs ainsi qu'aux priorisations de l'équipe.

    Les missions réalisées :
    - Audit ergonomique ;
    - Conception des interfaces (mobile et desktop) d’après les analyses et priorisations de l’équipe. Hiérarchise les informations pour une lisibilité et une ergonomie optimisées. Intègre les notions d’accessibilité, et le [système de design](https://www.systeme-de-design.gouv.fr/) de l’État ;
    - Tests utilisateurs.
    Design System Test utilisateur Audit ergonomique Product Design Wireframing
  • Beta Gouv - DINUM
    Product designer @POP
    SECTEUR PUBLIC & COLLECTIVITÉS
    février 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 4 mois)
    Paris, France
    • Recherche utilisateur | Collecte et analyse des besoins utilisateurs, utilisatrices. Définition de l’architecture d'information, précision des scénarios d’usages avec les équipes.

    • Conception agile | Aide à la priorisation des fonctionnalités à maquetter et développer d’après les retours utilisateurs et utilisatrices collectés et analysés. Participe à l’amélioration continue des fonctionnalités de l’outil (tests utilisateurs et contribution à la feuille de route)

    • Maquettage, UI | Conception des interfaces (mobile et desktop) d’après les analyses et priorisations de l’équipe. Hiérarchise les informations pour une lisibilité et une ergonomie optimisées. Intègre les notions d’accessibilité, et le [système de design](https://www.systeme-de-design.gouv.fr/) de l’État.
    Product Design Design System User Research Wireframing Audit ergonomique

Avis

5,0

sur 2 évaluations

L

Louis

wanaé

Avis laissé le 01/08/2023

Super mission réalisée pas Alice pour m'accompagner sur un projet UX/UI : professionnelle, à l'écoute, force de proposition, communication fluide. Alice a su répondre au cahier des charges et aller plus loin ! Merci beaucoup Alice pour ton accompagnement :)
S

Sofiane

Zsoft Consulting SAS

Avis laissé le 10/02/2023

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    Gobelins Paris
    2024
    - Comprendre les principes de base d'une illustration vectorielle et de l'organisation des objets qui la contiennent. - Utiliser les formes géométriques et créer des tracés, les modifier, les transformer et leur apporter des aspects de base. - Réaliser des logos, pictos ou illustrations simples. https://www.gobelins.fr/design-graphique/formations/illustrator-dessin-vectoriel/me41-initiation-illustrator
  • Design Thinking
    Thiga Academy
    2018
    Design Thinking

Compétences

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