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Alexis RenartAR

Alexis Renart

Développeur Unity

533 €/jour
Vannes, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alexis

Développeur Unity full-stack passionné, je suis spécialisé dans la création d’interfaces utilisateur avec Unity UI (uGUI), que je maîtrise dans ses moindres détails.

Mon approche est pragmatique et orientée produit : je conçois et développe des jeux complets, du gameplay à l’interface, en passant par le réseau et les outils internes.

J’accorde une grande importance à la clarté des interfaces, à la performance, et à l’optimisation des flux de production via des outils éditeur sur mesure.

✅ Ce que je fais :
  • Développement complet de jeux (2D/3D) en C# sous Unity

  • UI : création, animation et architecture d’interfaces avec Unity UI
  • Gameplay : systèmes, logique, interactions, outils de debug
  • Backend & Réseau : API, base de données, matchmaking, logique client-serveur
  • Outils éditeur : automatisation, inspecteurs custom, fenêtres dédiées

🎯 Mes objectifs :
  • Publier des outils sur le Unity Asset Store pour aider la communauté dev
  • Développer un jeu en solo dev et le publier sur plusieurs plateformes
  • Relever les défis techniques pour progresser constamment
  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Foxal Face
    Ingénieur développement
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 1 mois)
    Lille, France
    Développeur Unity3D freelance, spécialisé en UI et applications interactives. J'accompagne mes clients dans la création d'interfaces intuitives et robustes pour des projets en réalité augmentée, serious games et dispositifs multi-utilisateurs, alliant technologie et accessibilité.
    Architecture logicielle Interface utilisateur Git Unity 3D Unity UI
  • Synnaxium Studio
    Ingénieur développement
    octobre 2018 - avril 2024 (5 ans et 6 mois)
    Lille, France
    Chargé du développement des interfaces utilisateurs (UI) et de certaines parties backend (gameplay, network, editor tools, etc.) de l'ensemble des applications produites par Synnaxium Studio.
  • Synnaxium Studio
    En création d'entreprise, développement de jeux vidéo
    octobre 2018 - septembre 2019 (11 mois)
    Lille, France
    En incubation au sein de la Plaine Images pour démarrer une société spécialisée dans le développement de jeux vidéo.

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Formations

  • Master en informatique, Ingénierie informatique
    ITII PICARDIE
    2012
    Master en informatique, Ingénierie informatique
  • BTS, Administration et gestion de l''informatique / technologies de l''information
    PROMEO Formation
    2009
    BTS, Administration et gestion de l''informatique / technologies de l''information

Compétences (32)

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