You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Alexis BrusléAB

Alexis Bruslé

Développeur

599 €/jour
Lille, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alexis

Développeur expérimenté, jusquʼà maintenant dans les domaines du
divertissement. Jʼaspire aujourdʼhui à diversifier et élargir ma carrière vers un cadre
impactant et aux valeurs éthiques fortes.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Lille (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 50 km), Bruxelles (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • La Dalle SAS
    Cofondateur & Tech Lead
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    août 2025 - janvier 2026 (5 mois)
    Lille, France
    — Direction technique (architecture software & hardware) avec contraintes réalistes d'entreprise (coûts, logistique, deadlines).
    — R&D d'un runtime spécialisé au hardware utilisé, en collaboration avec un prestataire.
    — Définition des méthodes de communication entre les composants et appareils du produit.
    — Développement d'un outil CMS pour la création de jeux, et d'un simulateur connecté en WebSocket.
    — Planification des procédures de maintenance et mises-à-jour.
    Godot Tech Lead Architecture logicielle Websocket Création d'entreprise
  • Ankama
    Artiste VFX
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2024 - mai 2025 (7 mois)
    Roubaix, France
    Recherches créatives, développement et production d'effets visuels destinés à améliorer la lisibilités du gameplay d'un jeu cross-platform PC/mobile.
    Unity 3D Shaders Visual Effects User Experience Design Graphisme
  • Ankama
    Développeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2021 - janvier 2024 (2 ans et 2 mois)
    Roubaix, France
    Développement du jeu Waven dans Unity (C#).
    — Implémentation de fonctionnalités de jeu, d'UI responsive et d'ajustements techniques pour le cross-platform.
    — Prise en compte des contraintes de dette technique existantes et futures.
    — Édition des pipelines CI/CD pour traiter des builds Android et iOS.
    — Développement d'outils internes pour aider à la production et au débogage
    — Intégration de packages natifs Android et iOS.
    — Contribution aux réflexions UI/UX concernant l'adaptation du jeu sur mobile.
    Unity 3D Cross-platform C# Maintenance applicative Travail d’équipe

Recommandations

Soyez le premier à recommander Alexis

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Bachelor of Science - Digital Design
    Brunel University London
    2019
  • Baccalauréat Général Série S
    Lycée Français Jean-Monnet
    2016
    Spécialisation Physique-Chimie

Compétences

Catégories