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Alexis AudouinAA

Alexis Audouin

Artiste 3D Generalist I Unreal Engine 5 I Blender

350 €/jour
La Rochelle, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alexis

Artiste 3D Temps Réel | Unreal Engine 5 | Blender

Je suis Alexis, 3D Generalist spécialisé en création d’environnements et expériences temps réel sous Unreal Engine 5 et Blender.

Issu d’un parcours en architecture, j’ai développé une solide maîtrise de la modélisation 3D, des volumes, des perspectives et de la visualisation. Cette base me permet aujourd’hui de concevoir des scènes immersives avec une attention particulière portée à la composition, à l’éclairage et à la narration visuelle.

Je travaille sur des projets variés allant de l’archviz au temps réel, en passant par la cinématique, l’animation et le VFX. J’utilise également la suite Adobe et DaVinci Resolve pour la post-production et le rendu final.

Autonome, j’approfondis en continu mes compétences sur Unreal Engine 5 (lighting, blueprints, animation, rigging, gameplay), que j’applique directement dans mes projets afin d’en améliorer la qualité artistique et technique.

Ce que je propose :
Modélisation 3D & environnements
Scènes temps réel (Unreal Engine 5)
Animation 2D / 3D & cinématiques
VFX Niagara
Lighting & rendu
Post-production audiovisuelle

Ouvert à des collaborations ponctuelles ou projets ciblés. Possibilité d’adaptation du tarif selon la mission et sa durée.

N’hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Arcam Maitrise;
    DESSINATEUR PROJETEUR
    janvier 2015 - janvier 2017 (2 ans)
    Création de plans sous AutoCAD
    Conception de scènes et d'assets 3D sous SketchUp
    Infographie et design graphique
  • Area Creatio;
    DESSINATEUR PROJECTEUR, CREATEUR 3D
    janvier 2017 - janvier 2024 (7 ans)
    Création de plans et de scènes 3D sous AutoCAD et Revit
    Conception d'assets 3D sous Blender
    Mise en place de scènes optimisées sous TwinMotion, puis UE5
    Texturing dans Photoshop / Quixel
    Réalisation de vidéos de présentation dans Premiere Pro, et DaVinci Resolve
  • Freelance;
    ARTISTE 3D | 3D Generalist I Unreal Engine 5 I Blender
    mars 2025 - Aujourd'hui (1 an et 3 mois)
    Infographie, modélisation 3D, design graphique, animation 2D et 3D, travail en post production, prestation de service audiovisuel, layout artist, environment artist, VFX

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Formations

  • Bac s
    Lycée Notre Dame des Missions;
    2013
    Bac s
  • IUT Chimie
    2015

Catégories