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Alexandre G.AG

Alexandre G.

Infographiste 3D Généraliste - Blender

125 €/jour
Toulouse, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alexandre

"En me levant le matin, je pense à ce que je vais réaliser dans la journée, et le soir, en me couchant, je réfléchis à ce que je concevrai de nouveau le lendemain."

Je suis un jeune technicien, passioné par mon domaine, toujours à la recherche de nouvelles possibilités offertes par la Création en 3D.
Avec plus de 8 ans de pratique sur Blender (logiciel pour lequel mon amour est indéfectible), j'ai principalement développé mes compétences en production d'Assets Réalistes (Props, Environnements, Personnages, etc...), en construction de scènes Vivantes et Crédibles (Layout, Lighting, Rendering, etc...) et en retouche de Photos/Vidéos pour atteindre une estéthique recherchée (Post-Production, Grading, Compositing, Montage Son, etc...).
Je suis un "touche-à-tout", dont la satisfaction est forgée par l'accomplissement d'un projet dans son intégralité, de son idée de départ à sa réalisation finale.
Mon autonomie fait de moi quelqu'un d'organisé et de rigoureux, respectant à la lettre les instructions données ainsi que les échéances.
C'est par une communication active que je rends compte de l'avancée de mon travail, tout en prenant en considération chacun des retours qui me sont faits afin de respecter pleinement la demande du client. Le respect de cette demande est ma priorité.

J'ouvre la porte à toutes les idées de projets qui me sont proposées, apportant une attention particulière à chacune. Que votre tâche soit longue ou courte à accomplir, simple ou complexe, je vous invite à venir directement en discuter avec moi. Que ce soit pour vous offrir mes services, ou pour simplement vous épauler sur la réalisation de vos projets, je suis à votre entière disposition.

Merci d'avance pour la confiance que vous m'accorderez :)

𝘈𝘭𝘦𝘹𝘢𝘯𝘥𝘳𝘦.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Espagnol

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Laboratoire de Biologie du Développement de Villefranche-Sur-Mer, CNRS
    Artiste 3D Généraliste
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2025 - août 2025 (2 mois)
    Villefranche-sur-Mer, France
    Création de l'intérieur d'un Sous-Marin Futuriste dans le cadre du développement d'un jeu vidéo en Réalité Virtuelle sur Unreal Engine.

    Concept 3D - Modélisation - Texture
    Modélisation 3D Graphisme 3D Jeux vidéos Texturing 3D 3D temps réel
  • BRASSART (ex ARIES) Toulouse
    Projet Etudiant "L'Ombre des Profondeurs"
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2024 - juin 2025 (9 mois)
    Toulouse, France
    Participation au projet de fin d"études "L'Ombre des Profondeurs" avec 3 collègues.

    - En charge de la création complète de l'environnement (concept, layout, modélisation, textures...)
    - Gestion intégrale du Rendering, Lighting et Composting
    - Prise en charge du montage son et vidéo
    - Réalisation de quelques animations du personnage
    Texturing 3D Adobe Premiere Blender Modélisation 3D Lighting 3D

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  • Bachelor Animation 3D/VFX - GameArt
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