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Expériences
- Divers ClientsDéveloppeur Freelanceseptembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 9 mois)Réalisation de missions parmi lesquelles:· Generative AI Engineeringo Client: chat-investigation.ai | Montreuil, Franceo Développement, pour un jeu d’investigation, de la variation d’images de PNJ selon leurs émotions.o Conseil sur le choix et l’utilisation de modèles LLM pour la génération de dialogues.o Technologies: C#, ASP.NET Core, LLM, text-to-image.· Unity Tool Developmento Client: Spuree Labs Inc | Los Angeles, États-Uniso Développement d’un client Unity pour une solution de génération de modèles 3D, implémentant l’authentification des utilisateurs, la gestion de leurs données et le rendu des modèles 3D.o Technologies: C#, Unity, OpenUSD, OAuth, REST API.· Unity Game Developmento Client: F.E. | Hambourg, Allemagneo Développement d'une caméra à la Max Payne 1 pour un jeu TPS indépendant.o Technologies: C#, Unity, Splines.
- ToolBuddyDéveloppeur Indépendantdécembre 2017 - Aujourd'hui (8 ans et 6 mois)Création et publication de logiciels commerciaux et open source sous une marque personnelle, principalement orientés vers le secteur du jeu vidéo. Plus de 10 000 ventes sur l’Unity Asset Store (avec une note moyenne de 4,8 sur 5) et plus de 95 étoiles sur GitHub.Parmi les projets réalisés :· Generative AI Engineeringo Développement d’une application de saisie vocale hors ligne, basée sur le modèle Whisper d’OpenAI.o Technologies: C#, WPF, .NET Core, Whisper, Python.· Unity Mobile Developmento Développement d’une application de visualisation de modèles imprimables en réalité augmentée.o Technologies: C#, Unity, AR, UI Toolkit, Android.· Unity Asset Developmento Développement d’assets Unity couvrant des fonctionnalités telles que la génération procédurale d’objets, l’optimisation automatique de code, et la création d'effets visuels.o Développement d’outils et sites web pour la documentation et l’assistance clientèle de ces assets.o Technologies: C#, CIL, Unity, Node.js, Python, WebGL, MySQL, PHP.
- El Hadri AkramIndie Game DeveloperJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2016 - décembre 2019 (3 ans et 11 mois)Casablanca, Maroc· Développement d’un prototype de jeu de course 3D sous Unity, en collaboration avec un game designer.· Principales fonctionnalités : 3C, multijoueur, éditeur de circuits.
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- Diplôme d'Ingénieur en InformatiqueINSA de Rennes2009Diplôme d'Ingénieur en Informatique