You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Thomas EssenburgTE

Thomas Essenburg

Game Ontwikkelaar

480 €/jour
Breda, NL
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thomas

Ik ben een ervaren game developer met een uitgebreid netwerk van meer dan 100 professionals: programmeurs, 2D/3D-artists, animators, componisten, cameramensen en andere specialisten die nodig zijn voor zowel game development als IT-projecten. Hierdoor kunnen zowel solo-opdrachten als volledige multidisciplinaire projecten op schaal worden uitgevoerd wanneer een opdracht dat vereist.

Tense Games bestaat sinds 2008 en heeft sindsdien een breed portfolio opgebouwd binnen zowel entertainment als zakelijke toepassingen. Naast eigen PC- en consoletitels ontwikkelen we ook klantprojecten zoals:

-Stellar Warfare (op Steam)
-Fractured Alliance (op Steam)
-Seabed Settlers (op Steam)
-Sunny Grove (op Steam)
-Warship Survival (op Steam)
-Een professionele slotmachine game voor Canna UK
-Een PMD-recyclinggame voor een Nederlandse gemeente
-Een 3D-animatieproductie voor de RET Rotterdam
-Een educatieve puzzelgame voor een basisschool
-Daarnaast jarenlang ervaring met het bouwen en onderhouden van WordPress-websites, webtools en interactieve applicaties

Als ontwikkelaar van Stellar Warfare (Steam) en meerdere andere games — waar gezamenlijk meer dan 150.000 spelers interesse in hebben getoond — is er ruime ervaring opgebouwd in het volledige traject van concept tot commerciële release. Van prototypes en technische verkenningen tot professionele publishing, marketing, teamcoördinatie en post-launch ondersteuning.

-Game design, system design en prototyping
-Programmering (Unity / Unity 3D / C# en aanvullende stacks)
-Art direction, visuele stijlbewaking en 2D/3D asset-pipelines
-Technische architectuur, tool development en optimalisatie
-Aansturing van development-teams en externe specialisten
-Planning en kwaliteitsbewaking
-Marketingstrategie en Steam-releaseprocessen

Bijna alles is mogelijk — van consultancy tot ontwikkeling — dus aarzel vooral niet om contact op te nemen. We denken graag mee over de optimale aanpak voor elk doel, budget en tijdlijn.

  • Néerlandais

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Tense Games
    Manager
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2008 - Aujourd'hui (17 ans et 7 mois)
    Ik ben een ervaren game developer met een uitgebreid netwerk van meer dan 100 professionals: programmeurs, 2D/3D-artists, animators, componisten, cameramensen en andere specialisten die nodig zijn voor zowel game development als IT-projecten. Hierdoor kunnen zowel solo-opdrachten als volledige multidisciplinaire projecten op schaal worden uitgevoerd wanneer een opdracht dat vereist.

    Tense Games bestaat sinds 2008 en heeft sindsdien een breed portfolio opgebouwd binnen zowel entertainment als zakelijke toepassingen. Naast eigen PC- en consoletitels ontwikkelen we ook klantprojecten zoals:

    -Stellar Warfare (op Steam)
    -Fractured Alliance (op Steam)
    -Seabed Settlers (op Steam)
    -Sunny Grove (op Steam)
    -Warship Survival (op Steam)
    -Een professionele slotmachine game voor Canna UK
    -Een PMD-recyclinggame voor een Nederlandse gemeente
    -Een 3D-animatieproductie voor de RET Rotterdam
    -Een educatieve puzzelgame voor een basisschool
    -Daarnaast jarenlang ervaring met het bouwen en onderhouden van WordPress-websites, webtools en interactieve applicaties

    Als ontwikkelaar van Stellar Warfare (Steam) en meerdere andere games — waar gezamenlijk meer dan 150.000 spelers interesse in hebben getoond — is er ruime ervaring opgebouwd in het volledige traject van concept tot commerciële release. Van prototypes en technische verkenningen tot professionele publishing, marketing, teamcoördinatie en post-launch ondersteuning.

    De kerntaken en specialisaties omvatten:

    -Game design, system design en prototyping
    -Programmering (Unity / Unity 3D / C# en aanvullende stacks)
    -Art direction, visuele stijlbewaking en 2D/3D asset-pipelines
    -Technische architectuur, tool development en optimalisatie
    -Aansturing van development-teams en externe specialisten
    -Planning, stakeholdermanagement en kwaliteitsbewaking
    -Marketingstrategie, productiebegeleiding en Steam-releaseprocessen

    De kracht van Tense Games ligt in meedenken, helder communiceren en gestructureerd organiseren.

    www.TenseGames.nl
    Game design Project Management Game Development game ontwikkeling Unity 3D
  • Essenburg Multimedia
    C.E.O.
    décembre 2012 - avril 2018 (5 ans et 4 mois)
    Skilsøveien 166, Arendal, Norway
    Essenburg Multimedia is een multimedia bedrijf dat bedrijfsfilms, websites, games, (mobile)applicaties, 3D design, software en praktisch alles op het gebied van multimedia op maat levert. Ook marketing en cross-media producties en campagnes zijn mogelijk.
  • Eye Media Solutions
    Assistant Producer
    janvier 2011 - janvier 2011
    Write scripts, callsheets, arrange meetings with clients, inform/check editors about/on implementing the wishes of clients. I also delivered ICT Support and did programmed applications & installed and modiefied a CRM system.

Recommandations

Soyez le premier à recommander Thomas

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • International media and Entertainment Management course
    NHTV University of Applied Sciences
    2013
    International media and Entertainment Management course
  • Bachelor of Applied Science (B.A.Sc.)
    NHTV Internationale Hogeschool Breda
    2014
    Bachelor of Applied Science (B.A.Sc.)

Compétences

Catégories