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Thibaut Ali-MartinTA

Thibaut Ali-Martin

3D artist I Character Artist

250 €/jour
Strasbourg, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thibaut

Bonjour et bienvenue sur mon profil !

Je suis un Artiste 3D freelance passionné, spécialisé dans la création de personnages et d'assets optimisés pour le secteur du jeu vidéo/temps réel. Fort d'une maîtrise complète de Blender, je peux m'adapter à des styles variés, du stylisé au photoréaliste.

Ma polyvalence me permet d'intervenir sur l'intégralité du pipeline 3D, de la modélisation high-poly/low-poly jusqu'à l'intégration dans le moteur de jeu.

🛠️ Compétences Clés & Outils

Modélisation & Sculpting : Maîtrise avancée de Blender (Modélisation, Sculpting, Retopologie, Rigging, Animation).

Texturing & Materials : À la fois expert sur Substance Painter pour des textures PBR détaillées et optimisées, et sur Blender pour des matériaux stylisés et iconiques.

Intégration & Moteurs de Jeu : À l'aise avec l'environnement et l'intégration d'assets dans Unreal Engine (UE5) et Godot Engine.

Pipeline 3D : Capacité à gérer l'UV mapping, le baking de maps, l'optimisation du mesh et l'exportation.

🎯 Spécialisation : Personnage et Jeu Vidéo

Je mets mes compétences au service de projets nécessitant un rendu de haute qualité, notamment :

Création de Personnages (Héros, PNJ, Ennemis) : De la conception à l'asset final prêt à être animé.

Assets de Jeu ou applications AR (Props, Environnement) : Création d'éléments optimisés pour la performance en temps réel.

Je recherche des collaborations en freelance pour des projets de jeux vidéo, des prototypes ou des créations d'assets spécifiques. Rigoureux, force de proposition et respectueux des délais, je suis prêt à donner vie à vos concepts.

N'hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Strasbourg (jusqu’à 50 km), Erstein (jusqu’à 50 km), Évreux (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Particulier
    Animateur 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2025 - mars 2025 (1 mois)
    Storyboarding et animation d'un personnage 3D dans Blender et import de l'animation pour une cinématique in-game de 4 minutes dans Unreal Engine.
    Animation 3D unreal engine Blender Storyboard Artiste 3D
  • ZlenderShop
    Animateur 3D/Artiste Personnage/Technical Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2024 - janvier 2025 (4 mois)
    Réalisation de plusieurs animations publicitaires 3D dans Blender.

    -Modélisation, texturing et rigging de personnages, assets et animaux.
    -Animation des personnages et décors.
    -Création d'effets et matériaux procéduraux
    Blender Animation Rigging Animation de personnages Character Artist
  • Particulier
    Artiste Personnage
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2023 - janvier 2024 (1 mois)
    Création d'un personnage réaliste pour un jeu vidéo dans Unreal Engine 5.
    -Modélisation 3D
    -Texturing
    -Rig
    Logiciels utilisés: Blender, Substance Painter, Unreal Engine
    Blender 3D Artiste 3D Création de personnages rigueur unreal engine

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Formations

  • Bac STD2A (Sciences et Technologies du Design et des Arts Appliqués
    Lycée Le Corbusier
    2021
    Formation aux fondamentaux de dessin, au processus de design et de création, et à l'étude anatomique.
  • Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo
    Brassart
    Formation aux logiciels de création 2D/3D, aux fondamentaux d'animation, de 3D générale et d'effets spéciaux, et formation aux moteurs de jeux.

Compétences

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