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Loïc BurtéLB

Loïc Burté

⭐Concepteur électronique & systèmes embarqués. IoT

580 €/jour
23 projets
Fontainebleau, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 2h

À propos de Loïc

Bonjour,

Ayant travaillé pendant plus de 15 ans sur tout type de projets multimédia et électronique : dispositifs interactifs pour des musées, artistes, escapes games, jeux sur consoles et sur navigateurs, applications mobiles, programmes pc et mac auprès de grands groupes (comme Volkswagen, Cartier, Ubisoft, Axa, Thales, Nintendo...) et autres projets (type startup) je serai ravis de pouvoir vous aider dans votre projet.

Que vous ayez un cahier des charges ou une idée qui vous tiens à cœur, en plus du développement j'ai l'habitude de conseiller régulièrement des clients sur les définitions de leurs besoins et j'identifie rapidement les problèmes d'interfaces ou de fonctionnalités.

A bientôt,

Développeur iOS, Natif, Objective C, Swift, Flash, AS3/AS2, Java, Kotlin, Python, Casparcg, programmer, Creative technologist, C++, Arduino, ESP32, Raspberry Pi, Développeur de Prototype Électronique, Ingénieur conception électronique, iot, Stable Diffusion, Bluetooth BLE, ESP8266, nrf52, Nordic, Exposition interactive
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Fontainebleau (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 10 km), Fontainebleau (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Accor
    Ingénieur R&D IoT & Applications Mobiles
    HÔTELLERIE
    septembre 2022 - mars 2025 (2 ans et 6 mois)
    Issy-les-Moulineaux, France
    Conception et développement de prototypes IoT destinés à explorer de nouvelles expériences clients dans l’hôtellerie.

    Rétro-ingénierie et intégration sur du matériel motorisé préexistant afin d’y ajouter des fonctionnalités interactives avancées.

    Développement de solutions embarquées basées sur ESP32 et atmega328p (WiFi/Bluetooth).

    Mise en œuvre d’un système de communication par ultrasons permettant l’interaction entre la chambre et le smartphone du client.

    Développement d’une application iOS native dédiée pour piloter et interagir avec les dispositifs installés en chambre.
    Swift ESP32 iOS Arduino C++
  • Koober
    Développeur iOS principal
    EDUCATION & E-LEARNING
    janvier 2016 - janvier 2017 (1 an)
    Paris, France
    - Développement complet de l'application iOS proposant des résumés audio et écrits de livres dans le domaine de l'entrepreneuriat, l'économie, le développement personnel, ...
    - Méthodologie lean-startup au sein du projet
    iOS Swift Lean startup
  • Cisco
    Ingénieur en développement orienté objet
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    avril 2013 - novembre 2013 (7 mois)
    Issy-les-Moulineaux, France
    Development of user interfaces on embedded Set-Top Box systems for television within an international team (France & India).

    - Analysis and debugging
    - Proposed improvements to code quality and architecture
    - Design, implementation, and testing based on functional and graphical specifications


    C++ As3 Linux User Interface Design Programmation orientée objet (POO)

Avis

4,7

sur 9 évaluations

EnyE

Eny

BRRRR!

Avis laissé le 15/10/2025

Top. Rapide. Efficace.
EnyE

Eny

BRRRR!

Avis laissé le 07/10/2025

Top. Mission fluide et rapide.

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Formations

  • Création et Développement numérique en ligne (Mention Très Bien)
    Gobelins, l'école de l'image
    2007
  • Services et Réseaux de Communication
    Université Paul Sabatier - Toulouse III
    2006

Certifications

Compétences

Catégories