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Brian PentzBP

Brian Pentz

3D Artist / Unreal Engine / Environnement Artist

300 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Brian

Modeleur 3D | Environnements & Assets | Unreal Engine Expert

Passionné par la création d’environnements et d’assets 3D, j’ai travaillé sur plus de 120 environnements sur Unreal Engine, destinés aux développeurs, aux projets cinématiques et à l’apprentissage. Mon travail couvre l’ensemble du processus de création : blocking, modular kits, props, textures, post process et optimisation.

J’ai également encadré d’autres artistes en leur fournissant du feedback et en travaillant en collaboration avec eux
Ces environnements ont été téléchargés plus d’un million de fois sur le Marketplace d’Epic Games et se sont retrouvés intégrés dans des jeux tels que ARK, Palworld et Only Up.

Compétences & Expertise

Modélisation 3D (Hard Surface & Organique)

Optimisation pour jeux et rendus temps réel

Texturing PBR / Shader personnalisés

Level building Lighting & Level Design sous Unreal Engine

Workflow destructif & non destructif

Logiciels & Outils
Blender – Modélisation

ZBrush – Détails et high poly sculpting

Substance Painter / Designer – Texturing PBR

Unreal Engine – Intégration, lighting, materials, blueprints

Photoshop – Retouche & texture


Marmoset Toolbag – Baking & rendering

Méthodologies
Pipeline de production optimisé pour l’export vers Unreal Engine

Gestion des LODs et optimisations pour la performance

Intégration des assets dans des environnements interactifs

Approche modulaire pour la création de scènes évolutives

Disponible pour des missions freelance ou collaborations. Contactez-moi pour discuter de votre projet.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Scale
    CEO and LEAD ENVIRONMNENT ARTIST
    septembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 9 mois)
    Paris, France
    - Création de 70 environnements sur Unreal Engine a destination de developpeurs, Cinematic projects, Learning

    - Encadrement des autres artistes et Feedback Création de Vidéos présentant les

    - Environnements Crétion complète, blocking, modular kits, props, textures, post process et optimisation.

    - Nous avons cumulé plus d'un million de téléchargments de nos environments sur le marketplace d'epic games. Nos environnements ce sont par la suite retrouvés dans des jeux tels que ARK, Palword, Only Up
  • Musée du Quai Branly Jacques Chirac
    3D ARTIST
    octobre 2019 - décembre 2019 (2 mois)
    Paris, France
    3D ARTIST
    Modélisation 3D des objets du musée Texturing Animation 3D représentant les techniques de fabrications, ainsi que du montage video
  • PowerZ
    3D artist, Environmnent artist
    décembre 2020 - juin 2021 (6 mois)
    Paris, France
    Création complète de plusieurs niveaux : modélisation, textures, optimisation, collisions, éclairage, post-process.

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4

Formations

  • Licence histoire de l'art et archéologie
    Sorbonne Université, Institut Michelet,
    2020
    Licence histoire de l'art et archéologie
  • Baccalauréat scientifique option physique-chimie
    Lycée François-Joseph Talma,
    2025
    Baccalauréat scientifique option physique-chimie

Compétences

Catégories