À propos de Anthony
- Adobe Photoshop
- Blender
- Zbrush
- Substance Painter
- Substance Designer
- Autodesk Maya
- Adobe Illustrator
- Adobe Indesign
- Création de couvertures : illustration et titrage
- Illustrations intérieures : romans, livres de règles, jeux de plateaux
- Illustrations uniques : affiches, bannières
- Elements éditoriaux : têtes de chapitres, décorations, ...
- Concept art : personnages, créatures, environnements, props, véhicules, architectures
- Storyboards
- Modélisation low poly
- Nettoyage/optimisation
- Sculpt high poly
- Lighting 3d
- Retopo
- Texture
- Rigging
- Integration unity/ue5/ autres moteurs particuliers si besoin
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- Anthony RubierIllustrateur indépendantjanvier 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 5 mois)Île-de-France, France
- NovelabArtiste 3Dnovembre 2018 - décembre 2023 (5 ans et 1 mois)
- Oblatif GamesConcept Artist - 3D Artistoctobre 2017 - octobre 2018 (1 an)95110 Sannois, FranceDirection artistique de l'univers, des modèles et de l'interface Creation des concept arts des modèles, de l'environnement et de l'ambiance Modélisation de la moitié des modèles 3D : assets, équipements, décors modulaires, créatures. Intégration dans Unity Création de l'interface Direction artistique dans l'élaboration d'un créateur procédural de terrains et gestion des textures et assets des environnements ainsi créés dans Unity
Avis
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Formations
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