À propos de Anthony
Compétences et Outils
- Modélisation : Maya, ZBrush
- Texturing : Substance Painter
- Rendus : V-Ray, Marmoset, Unreal Engine
Domaines d'Intervention
- Architecture : Moderne et historique, ornementations
- Environnement : Création de paysages réalistes et immersifs
- Projets historiques et patrimoniaux : Valorisation du patrimoine à travers la 3D
- Conception de maquettes BIM : Revit
Limites de Service
- Organique : Personnages et animaux
- Animation/Rigging
- NFT
Pourquoi me Choisir ?
Let's Collaborate
Artstation : artstation.com/anthony_drouget
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- Auctus 3DFondateur - Environment ArtistCULTUREmai 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 1 mois)Nice, FranceEn tant que fondateur et dirigeant de Auctus 3D, je conçois et pilote des projets de modélisation 3D patrimoniale et de reconstitution historique pour des musées, collectivités, écoles et studios internationaux.Environment Artist freelance basé à Nice, je déploie mon expertise locale (Alpes‑Maritimes) et internationale pour valoriser le patrimoine bâti en immersive 3D.
- VINCI ConstructionModeleur 3DBTP & CONSTRUCTIONoctobre 2022 - avril 2023 (6 mois)Nice, FranceProjets :- Le Provençal (Juan-les-Pains, Alpes-Maritimes)- Hôtel des Polices (Nice, Alpes-Maritimes)
- AFPAConcepteur BIMARCHITECTURE & URBANISMEjanvier 2022 - janvier 2022 (1 mois)Toulouse, FranceModélisation 3D d’un immeuble de 4 étages sur Revit. Création de familles. Travail collaboratif.
Avis
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Formations
- Doctorat HistoireUniversité Côte d'AzurReconstitution des Fortifications du Littoral Niçois en 3D
- FormationSelf Learning | Nice2022Conception de Textures Procédurales
Certifications
- Digital PainterTuto.com