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Adem RguezAR

Adem Rguez

Unity XR Developer | VR / AR | Simulation | WebGL

400 €/jour
1 projet
Rennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Adem

English:

Unity / C# developer specializing in real-time 3D applications, XR experiences, and simulation systems.

I build interactive software with Unity for VR training, immersive visualization, WebGL experiences, and custom real-time tools. My focus is on robust, modular architectures that are easy to maintain and evolve.

Recent work includes a multiplayer VR medical training simulation and interactive WebGL applications for enterprise clients.

Core expertise:

• Unity (C#) – real-time 3D applications and simulation
• XR development – VR / AR interactive experiences
• Interaction and gameplay systems
• Multiplayer and networking
• Technical animation and runtime rigs
• Custom Unity editor tools and workflow automation
• WebGL and desktop applications
• Backend integration and data handling

Available for remote collaboration or onsite missions, including long-term projects.

portfolio:
_________________________________________________________

Français:

Développeur Unity / C# spécialisé dans les applications 3D temps réel, les expériences XR et les systèmes de simulation.

Je développe des applications interactives avec Unity pour la formation VR, la visualisation immersive, les expériences WebGL et des outils temps réel sur mesure. Mon approche consiste à concevoir des architectures modulaires, robustes et évolutives.

J’ai notamment réalisé une simulation médicale VR multijoueur ainsi que des applications WebGL interactives pour des clients industriels.

Expertise principale :

• Unity (C#) – applications 3D temps réel
• Développement XR – VR / AR
• Systèmes d’interaction et gameplay
• Multijoueur et networking
• Animation technique et rigs
• Outils d’éditeur Unity
• Applications WebGL et desktop
• Intégration backend

Disponible pour missions à distance ou sur site, y compris sur des projets de longue durée.

portfolio:
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Arabe

    Bilingue ou natif

  • Allemand

    Notions

  • Japonais

    Notions

Accepte de travailler sur site
Rennes (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 50 km), Lyon (jusqu’à 50 km), Marseille (jusqu’à 50 km), Montpellier (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Octapharama (Via Snack Groupe)
    Unity VR Developer
    SANTÉ & BIEN-ÊTRE
    janvier 2025 - novembre 2025 (10 mois)
    Rennes, France
    Development of a multiplayer VR medical training simulation built with Unity for healthcare professionals.

    The project simulates the management of a severe polytrauma patient in a virtual emergency room environment. Two users collaborate in real time as a senior and a junior doctor to assess the patient, perform diagnostic procedures, and apply life-saving treatments.

    The simulation includes multiple stages of clinical deterioration, requiring players to interpret medical data, prioritize actions, and coordinate effectively under time pressure.

    Main responsibilities:

    • Development of core gameplay and interaction systems in Unity (C#)
    • Implementation of multiplayer synchronization for cooperative scenarios
    • Integration of medical devices and interactive tools
    • Development of UI/UX systems adapted for VR environments
    • Implementation of patient monitoring and simulation logic (vital signs, events, scenario flow)
    • Optimization for standalone VR headsets

    The project was designed as a professional serious game used for immersive medical training.

    Technologies used:

    Unity (C#)
    VR interaction systems
    Multiplayer networking
    State machines and scenario logic
    VR UI/UX systems
    Real-time simulation systems

    Compatible with Pico 4, Meta Quest 3, and other enterprise VR headsets.
    Unity C# Réalité virtuelle AR/VR Multiplayer
  • Saint-Gobain (via Snack Groupe)
    Saint-Gobain (via client project)
    BTP & CONSTRUCTION
    mai 2025 - septembre 2025 (4 mois)
    Rennes, France
    Design and development of interactive Unity mini-games created for Saint-Gobain as part of a corporate engagement and interactive communication project.

    Two experiences were developed around a shared timing and precision gameplay system:

    • A vertical stacking game where users place moving elements with precision to build a stable tower.
    • A horizontal alignment game using the same core mechanics to construct a bridge.

    Both experiences were built with a modular architecture allowing gameplay systems to be reused and adapted to different spatial constraints.

    Main contributions:

    • Design and implementation of gameplay systems in Unity (C#)
    • Development of a reusable modular gameplay architecture
    • Implementation of multi-language localization
    • Integration of a leaderboard and real-time scoring system
    • UI development and feedback systems for player interaction
    • Optimization and deployment for WebGL environments

    The project demonstrates the ability to build reusable gameplay systems and deliver polished interactive experiences for enterprise clients.

    Technologies used:

    Unity (C#)
    WebGL
    Modular gameplay systems
    Localization systems
    Leaderboard and scoring logic
    UI systems
    Unity WebGL C# UI/UX Design Gameplay
  • Snack Interactive
    Développeur Unity Web AR
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    août 2024 - août 2024 (1 mois)
    Rennes, France
    -developpement d'une application en Unity
    WebAR
    -Configuration du projet avec intégration WebAR.
    -Ajout et gestion des assets (tableaux) dans le
    projet.
    -Configuration et implémentation de la détection
    d'images AR pour reconnaître le QR code unique.
    -Implementation Du UI.
    -un system de télechargement des resources avec Addressables
    -Création et tests des builds de l'application.
    Unity 3D web Ar Réalité augmentée Addressables QR code Plastic SCM

Avis

5,0

sur 1 évaluation

J

J.o

Basic-x

Avis laissé le 30/06/2024

Adem a travaillé sous Unity à la résolution de divers bugs mineurs relatifs à l "user experience" et aussi des mises à jours des "stores" d'Apple et Google

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Formations

  • Bachelor's degree in Computer Science
    Institut Supérieur des Sciences Appliquées et de Technologie de Sousse, Tunisie
    2021

Compétences

Catégories