Vincent Carré

vidéographiste 3d / motion designer / animateur

Orléans, France

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Découvrez ce que recherche Vincent

Déplacement
Travaille en partie dans vos locaux et en partie en télétravail
Compétences
Recherche des missions en Graphisme 3D, Animation 3D, Maya, Réalisation vidéo, Motion design

Vincent en quelques mots

Bonjour,
Vous recherchez des talents 3D en freelance ? Je suis à votre disposition !

Je fais de la 3D depuis 14 ans, j'ai fait de la série, du long et du court-métrage, avant de me mettre à mon compte. Passionné d'animation 3D, je mets l'accent sur la conception de l'Image Animée, et je suis ouvert à tout projet demandant de hautes compétences en 3D : vidéos 360 pour la réalité virtuelle et/ou augmentée, projection sons et lumière, motion design.

Je travaille principalement sur Maya [+Arnold / Renderman] (expert), Photoshop (expert), Illustrator (expert), After Effects (intermédiaire/expert), ZBrush (intermédiaire), Substance Painter et Substance Designer (intermédiaire). J'ai des compétences en écriture de script, pour automatiser certaines tâches complexes ou répétitives.

A votre disposition !

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

décembre 2018 - mars 2019 | Genève, Suisse

Jeux vidéo & animation

Fondation Reload

Réalisation de 3 animations 3D

Réalisation de A à Z de 3 court-métrages d'animation 3D pour des bornes interactives, d'après scénarios fournis.
http://www.reload.foundation/fr/apropos/

Story-board animé, Modélisation, Textures, Animation, Éclairage et Rendu.
février 2018 - mai 2018

E-commerce

Oéba / YouNeed

Réalisation de 270 escaliers 3D sur Sketchfab

Réalisation des scènes 3D pour les escaliers OéBa. 270 modèles réalisés en 3 semaines.
Pour les visualiser : https://sketchfab.com/oeba

Modélisation Hi-Poly, Éclairage, Rendu Low-Poly, Écriture de scripts.
mars 2016 - janvier 2017 | Paris, France

Cinéma & audiovisuel

TeamTO

Character Texturer and Shader Artist - Elena of Avalor (Disney)

Elena of Avalor : réalisation des textures + shading pour 107 différents personnages et variations sur Photoshop, Maya (Renderman) et ZBrush.

https://www.youtube.com/watch?v=w818V1_BNq0
  • Textures
  • Shading
avril 2015 - mars 2016 | Paris, France

Cinéma & audiovisuel

TeamTO

Character Texturer and Shader Artist - My Knight and Me (Mon chevalier et moi) - Thuristar

Recommandations externes

Formations

Langues

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