Valentin C.

développeur lua / love2d / jeux video

Bordeaux, France

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Déplacement
Peut faire la totalité d'une mission dans vos locaux
Durée de mission
Recherche des missions ≤ 1 semaine, ≤ 1 mois, entre 1 et 3 mois
Secteur d'activité
Recherche des missions dans le secteur Jeux vidéo & animation

Valentin en quelques mots

Je suis développeur indépendant, j'ai un master en bio-informatique et je me suis orienté vers l'informatique en générale depuis 2 ans. Depuis je développe mes outils pour devenir un indie game développeur et ne pas dépendre d'un moteur de jeu tiers. Je retravaille depuis plusieurs mois les concepts fondamentaux dans la réalisation d'un jeu vidéo sans passer par un gros engine. Je travaille pour le moment avec le framework Love2D, qui possède les composants de base d'un game engine. Cela me permet d'avoir une base et une liberté pour construire mon projet comme je le souhaite. J'ai par exemple recodé un système physique ainsi qu'un système de lumière. J'ai aussi développé un workflow pour passer de la modélisation 3D à des sprites en 2D, pour pouvoir utiliser une lumière dynamique.
Cela m'apporte énormément, je dépends de très peu d'outils et ceux dont j'ai besoin de les code. De plus, j'ai une bien meilleur vision du fonctionnement des autres engines depuis que je code tout par moi même, leur utilisation devenant parfois trivial, notamment avec Unity.
Je participe aussi à des games jams, et surtout me concentre sur mon projet sur lequel je travail jour et nuit. Je publie la plupart des outils que je code, l'open source et quelque chose que j’apprécie et si le code ne peux pas toujours être publié, j'aime pouvoir m'exprimer sur les problématiques rencontrés via des dev log ou des tutoriels pour aider la communauté.

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