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Paul Thevenin

infographiste 3d

Peut se déplacer à Paris

  • 48.85661400000001
  • 2.3522219000000177
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Paul.
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Paul.

Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Architecture & urbanisme
  • Arts & artisanat
  • Cinéma & audiovisuel
  • Commerce de détail
  • Défense & armée
+7 autres
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes
  • 250 - 999 personnes
+2 autres

Vérifications

Langues

Catégories

Compétences (16)

Paul en quelques mots

Junior passionné de nouvelle tech, de jeux vidéos et d'architecture , je suis sociable et capable de m'intégrer facilement au sein d'une équipe de travail.

J'ai été formé aux méthodologies de production et de création de contenus 3D Temps Réel, j'y ai acquis les savoir-faire fondamentaux que sont :

-La Modélisation Low-Poly
-Le Texturing
-L'Animation Keyframe
-Intégration dans UnrealEngine4/Unity

Au-delà des savoir-faire de cœur de métier, ma formation met l'emphase sur :

-La compréhension des méthodologies de production.
-Les capacités d'adaptation aux workflow et aux outils.
-La polyvalence des savoir-faire.
-Un bon relationnel, la capacité à gérer la relation client, le respect des contraintes et de la hiérarchie. (Très important)
-Le Travail en équipe.

Le tarif journalier est donné à titre indicatif. Je vous invite donc à échanger sur votre projet afin de pouvoir me faire une idée plus précise de votre demande pour établir un devis qui respecte vos attentes.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

VoR Immobilier

Architecture & urbanisme

Infographiste 3D temps réel

Boulogne-Billancourt, France

août 2019 - décembre 2019 (4 mois)

Stage de fin d’étude de 5 mois effectué chez VoR Immobilier, société spécialisée dans la production de solutions de visites virtuel pour les promoteurs.

Dans le cadre de ce stage :
• Modélisation Low-Poly à partir des plans.
• Texturing et lightning.
• Intégration dans Unreal Engine.

En dehors des enjeux cœur de métier ce stage m’a permis de me confronter aux spécificité de la modélisation architectural et des solution d’aide à la vente d’immobilier.
Modelisation Texturing

2 recommandations externes

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Formations