Patrick Gimeno

directeur artistique, ux/ui designer, low polys

Montpellier, France

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Peut faire la totalité d'une mission dans vos locaux
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Montpellier et 50km autour

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Compétences (6)

Patrick en quelques mots

Aujourd'hui je finalise un projet dont je rêvais depuis longtemps. Mes compétences m'ont permis de réaliser, seul, en tant que graphiste/développeur, comme défi personnel, un jeu vidéo pour smartphone : izidiy kawaii volley.
Mon diplôme d'art et technologie de l'image à paris 8 en poche j'ai commencé ma carrière en travaillant pour un studio de réalisation de jeux vidéo : lankhor, (maupity island, warmup, skipark manager) , dans lequel on m'a proposé un poste de lead graphiste pour ma vision d'ensemble du projet.
Par la suite j'ai eu l'opportunité de travailler chez UBISOFT, en freelance pour quelques mois, pour le jeu Kong.
J'ai ensuite pu enseigner la création graphique de jeux vidéo dans plusieurs écoles
J'ai parallèlement entrepris de me former au développement : fusion, lua, c charp, avec l'école gamecodeur, pour pouvoir expérimenter des prototypes de gameplay de jeux vidéo jusqu'à en concrétiser un.

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