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Alexandre Bellet

développeur unity3d, c#, python, datascience

Grenoble, France

  • 45.1869
  • 5.72628
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Déplacement
Travaille en partie dans vos locaux et en partie en télétravail
Zone d'activité
Recherche des missions à Grenoble et 15km autour
Compétences
Recherche des missions en Unity 3D, Python, C#, Réalité virtuelle, Data science
Secteur d'activité
Recherche des missions dans les secteurs Télécommunications, Secteur médical, Réseaux sociaux, Presse & médias, Logistique & Supply Chain et 12 autres

Alexandre en quelques mots

Bonjour,

Je suis depuis tout petit passionné par les jeux vidéos, un geek passionné et désormais je réalise mon rêve en étant développeur Unity3D et entrepreneur. Je viens de terminer ma formation et je souhaiterai acquérir des projets supplémentaire à développer représentant un réel challenge pour moi.

Mes principaux projets portent sur les jeux-vidéos et les applications desktop.
Dans le cadre de l'intelligence artificielle (Machine Learning/Deep Learning), réalité virtuelle/mixte, j'y suis totalement ouvert et prêt à découvrir de nouvelles choses.

Langages de programmation :
- C#
- Python
- C++
- Batch

Outils / API de développement:
- Unity3D
- Microsoft Visual Studio

J'ai réalisé de multiples projets personnels que vous pouvez retrouver sur mon Twitter ou sur mon site personnel.
Ils m'ont apporté de solide connaissance ce qui me permettra d'intégré ou de démarré facilement un nouveau projet.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

mai 2019 - Aujourd'hui | Grenoble, France

Edition de logiciels

Twitch

Editeur vidéo pour des vidéos provenant du site Twitch

Ce projet personnel a pour objectif de permettre au streamer twitch de réalisé des Best of rapidement en détectant les moments intéressant de leur vidéo. La détéction utilise des algorithmes de Machine Learning en Python, l'interface du logiciel est réalisé en QT et l'éditeur vidéo est lui créé avec Unity3D.
avril 2019 - août 2019 | Grenoble, France

Secteur médical

Clinatec CEA Grenoble

Développement d'environnement 2D/3D/VR d'entrainements au contrôle BCI

Création et refonte de 5 environnements de "Serious Game" sous Unity3D. Les jeux sont contrôlables par BCI dans l'objectif d’entraîner un patient tétraplégique à contrôler un exosquelette.
février 2019 - mars 2019 | Grenoble, France

Edition de logiciels

Gipsa lab

DeepLearning (CNN) Reconnaissance d'images et classifications

Etude et auto formation en deep learning sur le CNN. L'objectif était sur une base de données d'environs 10.000 images de réaliser un apprentissage supervisée sur 10 classes. (ville, forêt, plage, montagne, autoroute, rue...). Réalisé en Python avec Keras.

Recommandations externes

Formations

Langues

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