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Mélodie Marchal

graphiste 3d

Peut se déplacer à Nice

  • 43.713667
  • 7.264625
Proposer une mission La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Mélodie.
Proposer une mission La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Mélodie.

Localisation et déplacement

Localisation
Nice, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Nice et 30km autour

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Arts & artisanat
  • Architecture & urbanisme
  • Cinéma & audiovisuel
  • Jeux vidéo & animation
  • Environnement
+1 autres
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes
  • 250 - 999 personnes
+2 autres

Vérifications

Charte du freelance Malt signée
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E-mail vérifié

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Catégories

Compétences (25)

Mélodie en quelques mots

Passionnée de 3D, je vous propose de vous accompagner dans les domaines suivants : modélisation, sculpting, textures, shading, rendus, intégrations temps réel...Je peux également vous suivre dans la préproduction et dans la postproduction de vos projets.

Je travaille principalement avec Maya et ZBrush pour la modélisation, Substance Painter pour mes textures. En ce qui concerne le rendu, j'utilise V-Ray, Marmoset ou Unreal Engine en fonction de vos besoins. Je pratique également le baking et la retopology.

Pour toute collaboration, n'hésitez pas à me contacter pour que nous analysions vos besoins que ce soit pour le domaine du jeu vidéo, du cinéma d'animation, de la publicité ou de l'architecture !

Je peux également travailler en télé-travail

Je reste disponible pour toute information supplémentaire !





Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

LUMION FRANCE

Architecture & urbanisme

Stagiaire en production

Nice, France

octobre 2022 - Aujourd'hui (7 mois)

En charge de création et réalisation d'images pour mettre en valeur le logiciel Lumion et pour L4M, Studio spécialisé dans la production visuelle 3D ultra réaliste



Lumion Modeling texturing Rendering Vray Autodesk Maya

musée d'archéologie nationale

Culture

Stagiaire

Nice, France

septembre 2022 - septembre 2022

En charge d'une restitution en 3D d'une statue antique. Le but étant de reconstituer les parties manquantes et de la mettre en couleur. Un gros travail de recherche archéologique sur le sujet fût nécessaire.
3D Modeling Texturing Sculpting Maya Vray Zbrush

Recommandations externes

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Formations