Bienvenue sur le profil Malt de Mélodie !
Localisation et déplacement
- Localisation
- Nice, France
- Peut travailler dans vos locaux à
-
- Nice et 30km autour
Préférences
- Durée de mission
-
- ≤ 1 semaine
- ≤ 1 mois
- entre 1 et 3 mois
- entre 3 et 6 mois
- ≥ 6 mois
- Secteur d'activité
-
- Arts & artisanat
- Architecture & urbanisme
- Cinéma & audiovisuel
- Jeux vidéo & animation
- Environnement
+1 autres
- Taille d'entreprise
-
- 1 personne
- 2 - 10 personnes
- 11 - 49 personnes
- 50 - 249 personnes
- 250 - 999 personnes
+2 autres
Vérifications
Charte du freelance Malt signée
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Langues
Catégories
Compétences (25)
Mélodie en quelques mots
Je travaille principalement avec Maya et ZBrush pour la modélisation, Substance Painter pour mes textures. En ce qui concerne le rendu, j'utilise V-Ray, Marmoset ou Unreal Engine en fonction de vos besoins. Je pratique également le baking et la retopology.
Pour toute collaboration, n'hésitez pas à me contacter pour que nous analysions vos besoins que ce soit pour le domaine du jeu vidéo, du cinéma d'animation, de la publicité ou de l'architecture !
Je peux également travailler en télé-travail
Je reste disponible pour toute information supplémentaire !
Portfolio
Expériences
LUMION FRANCE
Architecture & urbanisme
Stagiaire en production
musée d'archéologie nationale
Culture
Stagiaire
Recommandations externes
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