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Marine Corbelin

chef de projet 3d/ vr/ ar

Lille, France

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Déplacement
Peut faire la totalité d'une mission dans vos locaux
Zone d'activité
Recherche des missions à Paris
Compétences
Recherche des missions en Gestion de projet, AR, VR, réalité augmentée, Réalité virtuelle
Durée de mission
Préfèrerait éviter des missions ≤ 1 semaine, ≤ 1 mois
Taille d'entreprise
Recherche des entreprises de 11 - 49 personnes, 50 - 249 personnes

Marine en quelques mots

Chef de projet et consultante freelance, j'apporte mon expertise dans tous types de projets VR/ AR et 3D temps réel.

Chef de projet expérimentée, j'ai coordonné les projets VR et la production 3D pour des clients de secteurs variés (luxe, textile, mobiliers, automobile, entertainment, marketing, médical...) et managé des équipes de freelances en France, en Europe et aux Etats-Unis.

Graphiste 3D de formation, je maîtrise les contraintes de la 3D temps réel ainsi que les moteurs Unity et Unreal.

Experte sur les sujets VR/ AR, je donne régulièrement des conférences publiques pour faire découvrir ces technologies.

teapotmc.fr

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

juin 2017 | Lyon, France

Luxe

QUARV - Ferrari

Chef de projet et Lead graphiste 3D/ VR

  • Gestion du projet d'une démo technique VR réalisée pour "Ferrari" pour le HTC Vive.
  • Management des graphistes 3D et des développeurs en charge de la production.
mai 2017 | Lyon, France

Luxe

QUARV - Depack

Chef de projet 3D/ VR

  • Gestion du projet de démo VR d'un corner de la marque "Davidoff" réalisé pour Depack avec 3ds max et Unreal Engine 4 pour le HTC Vive.
  • Management du graphiste 3D en charge de la production.
avril 2017 - mai 2017 | Lyon, France

Divertissements & loisirs

UniVR Studio - Vico

Chef de projet et Lead graphiste 3D/ VR

UniVR studio est spécialisé dans la création d'animations évènementielles en réalité virtuelle et augmentée pour diverses marques, salons et évènements d'entreprises. Ils proposent également de la location de matériel VR.

  • Modélisations et textures des machines, des produits et packagings ainsi qu'une partie des environnements pour le projet commercial de la marque VICO réalisé avec Unity pour le HTC Vive.
  • Travail d'équipe avec les développeurs et le graphiste 3D pour améliorer le rendu des environnements, mettre en place les animations des machines de l'usine et réaliser le teaser de présentation de l'expérience .
avril 2017 | Lyon, France

Luxe

QUARV - Joyce Wang

Chef de projet 3D/ VR

2 recommandations externes

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