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Lucien Seichepine

graphic designer 2d/3d & vr/ar

Belfort, France

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Déplacement
Effectue ses missions exclusivement en télétravail

Lucien en quelques mots

Passionné par l'informatique et l'imagerie numérique depuis mon adolescence, je me suis spécialisé dans le domaine de la 3D en temps réel. Ma vie professionnelle m'a conduite vers la réalisation d'expériences interactives variées (revue de projet, outil de configuration,outils marketing, jeux vidéo) dans de multiples domaines ( industrie, bâtiment, automobile, patrimoine, culture, recherches appliquées) . Au cours de mes 10 ans d'expériences, j'ai eu l'opportunité de travailler toujours très proche des nouvelles technologies (Cave VR 3 faces, Occulus rift, réalité augmentée). Créatif et ingénieux, je suis capable de réaliser vos présentations de produit de l'optimisation CAO à l'application interactive animée.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

décembre 2011 - décembre 2016 | Meroux, France

Edition de logiciels

ALLUCYNE

Infographiste 3D et développeur

Etant le seul graphiste de l'équipe pendant plusieurs année, j'ai réalisé des applications mobile 3D interactives (réalité augmentée, visite interactives, processus animés) , des vidéos d'animations 3D, des interfaces utilisateurs chartées et des visuels de communications.
février 2011 - décembre 2011 | Sochaux, France

Automobile

RCD Except

Infographiste 3D

Employé au sein de l'équipe small Dots, j'ai été en mission chez PSA Style Indus pour la réalisation de remontage complet de deux projets (308 et Picasso C4) sur le logiciel de présentation 3D temps réel RTT Deltagen. Les présentations réalisées présentaient les différentes variantes du projet et certaines animations mécaniques (ex : ouvertures des portes, rabats des accoudoirs ).
  • Optimisation CAO
  • Matériaux
  • Texturing
  • programmation schématique
  • RTT Deltagen
septembre 2005 - février 2011 | 90400 Sevenans, France

Ingénierie mécanique

UTBM

Responsable technique d'une plateforme de réalité virtuelle (Cave PREVERCOS)

Employé au sein de l’équipe de recherche ERCOS (ERgonomie et COnception de Systèmes ), à Sevenans puis à Montbéliard, j'étais chargé de réaliser et présenter des applications 3D temps réel interactive (via les logiciels Photoshop,3DSMax et Virtools) destinés à être projetées sur un Cave VR à 3 faces équipé du système de tracking ART.

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Formations

Langues

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