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Lionel Fleuret

programmeur jeux vidéo (c#, c++, unity, unreal)

Peut se déplacer à Aix-les-Bains

  • 45.692341
  • 5.908997999999997
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Lionel.
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Localisation et déplacement

Localisation
Aix-les-Bains, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Aix-les-Bains et 50km autour

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  • E-mail vérifié

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Compétences (10)

Lionel en quelques mots

Vous pourrez trouver davantage d'informations sur MON SITE : www,pro-metheus.fr

Programmeur en JEUX VIDÉO depuis 2015, je suis spécialisé en développement sur UNITY 3D(C#) mais je m'adapte rapidement à de nouvelles technologies.
UNREAL(C++) et PHASER (Javascript/HTML) sont des moteurs sur lesquels j'ai eu l'occasion de réaliser des projets.

Rompu à la GESTION DE PROJETS (En mode AGILE, entre autres), je suis naturellement autonome, adaptable et proactif.

Avant de réaliser ma reconversion professionnelle, j'ai longtemps encadré des équipes de DÉVELOPPEMENT DE PRODUITS dans des domaines variés (Plasturgie, Automobile, Equipementiers, Climatisation...).
Ayant mené des projets d'intégration en SYSTÈMES d'INFORMATION industriels (ERP, Workflows, BI, KPI), j'ai acquis de bonnes connaissances des flux de l'entreprise. Cela représente un atout essentiel dans la réalisation de SERIOUS GAMES.

Expériences

Freelance (Pro-metheus.fr)

Jeux vidéo & animation

Programmeur Jeux Vidéo & Multimédia

Aix-les-Bains, France

septembre 2015 - Aujourd'hui

www.pro-metheus.fr

Développer des jeux vidéo selon les besoins client
> Programmation en C# d’un City Builder sur Unity3D pour l’Open Digital Lab 2016, projet mené par Imaginove (Lyon, 69) et déployé sur une table tactile Biin (Lyon).
>En cours, dans le cadre d’un projet européen de R&D :
Réalisation d’un Serious Game pour la société Bip Media (Lyon, 69).
Programmation en C# sur Unity3D, analyse de modules en C++, Javascript, ….
Unity 3D C# Jeux vidéos Unreal C++ Serious Game Javascript Phaser

KIUPE

Jeux vidéo & animation

Programmeur Stagiaire en reconversion

Lyon, France

avril 2015 - septembre 2015

>Réaliser le portage de jeux Flash vers Html5 pour FranceTV Education
Prise en main du framework Phaser (moteur Javascript) et des outils de développement Web (Flash, Codekit(iOS), Grunt, NodeJs,..)
Tests sur de multiples navigateurs (Desktop et mobiles).

> Développer un moteur de livres interactifs pour tablettes sur Unity3D
Mise en place d’outils d’intégration sur Unity (Custom Editor, Scriptable Objects)
Conception de 3 prototypes de livres fonctionnels (Assets 2D : Sprites et Interface)
Unity 3D C# Phaser Javascript Jeux vidéos Grunt Git Codekit

C.I.A.T

Ingénierie mécanique

Chargé de Projet en Systèmes d’Information Supply Chain

01350 Culoz, France

mars 2010 - septembre 2014

Développer les outils de communication internes et externes à
l’entreprise et mettre en place des solutions progicielles dans un objectif
de Lean Office
> Gestion de projets, pilotage de prestataires
> Coordination des services pour la mise en place de Workflows et d’Echanges de
> Données Informatisées avec les transporteurs.
> Prise en compte des besoins clients et des phases de recettes.

C.I.AT.

Ingénierie mécanique

Responsable Développement de Produits Nouveaux

01350 Culoz, France

janvier 2003 - mars 2010

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