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Laurent Noudohounsi

ios(swift-objc), android (hybrid), audio(c++)

Paris, France

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Déplacement
Effectue ses missions exclusivement en télétravail
Compétences
Recherche des missions en iOS, Swift, Objective-C, Python
Durée de mission
Recherche des missions ≤ 1 semaine, ≤ 1 mois, entre 1 et 3 mois, entre 3 et 6 mois
Secteur d'activité
Recherche des missions dans les secteurs Aéronautique & aérospatiale, Agroalimentaire, Architecture & urbanisme, Arts & artisanat, Associatif et syndical et 45 autres
Taille d'entreprise
Recherche des entreprises de 1 personne, 2 - 10 personnes, 11 - 49 personnes, 50 - 249 personnes, 250 - 999 personnes et 2 autres

Laurent en quelques mots

Bonjour!

Je suis un développeur iOS / macOS (native), Android (hybrid) et d’application audio.

Mes compétences sont:
- Développement d’application mobile et desktop (iOS & macOS)
- Développement d'application mobile iOS (Objective-C & Swift)
- Backend (Firebase)
- Traitement du signal
- Développement d’application audio
- Développement logiciel (Objective-C / Swift, C++, Python)


Au plaisir de créer de grands projets ensemble!

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

mars 2019 - Aujourd'hui

Santé & bien-être

myBrain technologies

Lead iOS developer and Audio DSP ingénieur

En charge du développement de l'application flagship (iOS, Swift, Objective-C).
Développement programmation bas niveau (audio, C++, JUCE).
novembre 2018 - Aujourd'hui | Paris, France

Education & e-learning

OpenClassrooms

Mentor iOS

Enseigne le développement iOS à des étudiants du parcours iOS.
Partage mes années d'expériences pour les aider à comprendre Swift, Xcode et le développement iOS.
octobre 2015 - Aujourd'hui | Paris, France

Edition de logiciels

Audionamix

Ingénieur logiciel

Développement d'application audio à l'aide des languages Swift, Objective-C et C++ (ainsi que beaucoup de café).

Développement iOS de l'application DJ Voxchanger.
Développement du logiciel principal Trax, un logiciel de séparation de source audio (Objective-C)
Développement de Xtrax Stems (Swift)
Développement du VST/AU IDC (Juce & C++)
Développement de SDK scientifiques et mathématiques à haute performance.
Traitement du signal audio.
avril 2014 - avril 2015 | Las Vegas, États-Unis d'Amérique

Edition de logiciels

University of Nevada, Las Vegas

Ingénieur logiciel

Recommandations externes

Formations

Langues

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