Kevin Sthoer

3d game artist, 3d environnement artist

Peut se déplacer à Paris

  • 48.85661400000001
  • 2.3522219000000177
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Kevin.
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Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour

Préférences

Secteur d'activité
  • Jeux vidéo & animation
  • Luxe
Taille d'entreprise
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes
  • 250 - 999 personnes
  • 1000 - 4999 personnes
+1 autres

Vérifications

  • E-mail vérifié

Langues

Catégories

Compétences (19)

Kevin en quelques mots

Bonjour,

2D concept et Junior 3D environnement Artiste/ généraliste polyvalent, j’ai acquis des connaissances permettant d’apporter une contribution immédiate dans le respect des deadlines pour les productions d'assets 3D, Texturing, créations d’environnements, d'intégration sous moteurs de rendus dans le respect des procès, contraintes et délais à respecter. De plus, je peux être également utile en dessins et concepts art.

Je travaille principalement de chez moi, mais je suis disponible pour me déplacer et travailler dans vos locaux.

Vous trouverez mon portfolio sur ArtStation.

Je travaille principalement sous Autodesk Maya, Photoshop, Substance Painter, Quixel suite, Zbrush, Unity, Unreal Engine 4, Marvelous Designer 5.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

Self-Employed

Jeux vidéo & animation

Freelance/consultant, 2D concept Artiste, 3D environnent Artiste, marketing/com, infographiste

Paris, France

avril 2017 - Aujourd'hui

Toolz

Architecture & urbanisme

3D Environment Artist

Paris, France

juin 2016 - mars 2017

- Town planning: VR Projects / Serious Game / Mobile Applications / PC

3D Environment and props artist:
Modeling ( buildings, houses, vehicles, etc), Texturing, animation, Unity intégration.

Owl Perception

Jeux vidéo & animation

3D Artist (stage)

Paris, France

mai 2016 - juin 2016

Stage graphiste 3D en renfort pour le projet VRtuoz (Projet en VR sous unity).
Mon role: Modélisation et sculpte de props 3D d'environnements et personnages sous Zbrush puis maya, ainsi que retopo, texturing et rigging personnages.

3D Environment Artiste (stage)

Jeux vidéo & animation

Brainbug Studios

Paris, France

septembre 2015 - janvier 2016

1 recommandation externe

Formations

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