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Hugues Bernet-Rollande

développeur mobile ios

Paris, France

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Compétences (11)

Hugues en quelques mots

Développeur mobile depuis plus de 7 ans, geek et entrepreneur, j'ai réalisé de nombreuses applications mobiles iOS pour des startups et travaillé pendant 4 ans dans la Silicon Valley.

Mon champs de compétences comprend : développement iOS (Swift, Objective-C) avec tests unitaires, interfaces/animations graphiques, interface API, Bluetooth Low Energy et un interêt croissant pour ARKit et l'Apple Watch (WatchOS).

J'ai aussi travaillé pendant des années sur la parties backend (PHP, Ruby On Rails et Node.JS) et je suis donc en mesure d'échanger avec les équipes backend.

J'ai donnée plusieurs talks à des conférences en France et à l'étranger (DotSwift Paris, FrenchKit Paris, SwiftConf Cologne, ...)

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

octobre 2015 - septembre 2017 | Paris, France

Internet des objets

Wired Beauty

CSO - Chief Software Officer

En tant que Chief Software Officer mes tâches ont été de développer des applications mobiles connectées en BLE à des périphériques (iOS Swift/Objective C), assister à la réalisation (électronique/software - C) des périphériques BLE, recruter des collaborateurs, collaborer sur la faisabilité des concepts scientifiques (champs électromagnétiques) et enfin évaluer et valider les plannings.
avril 2013 - mars 2015 | San Francisco, Californie, États-Unis

E-commerce

Yerdle

Head of Mobile

En tant que responsable de l'équipe mobile, j'ai participé à l'écriture des specs de l'API, réalisé et maintenu la première version de l'app Yerdle, mis en place les process de développement (tests unitaires, CI, ...), recruter mes collaborateurs (iOS puis Android).
J'étais aussi présent et actif dans les réunions stratégiques de levées de fonds, marketing, ...
octobre 2011 - décembre 2012 | Sunnyvale, Californie, États-Unis

Télécommunications

Comcast

Senior iOS Engineer

Comcast Silicon Valley Innovation Center était le laboratoire d'innovation de Comcast, le leader dans les télécommunications (cable, internet, ...) américain.
En tant qu'ingénieur iOS, j'ai commencé par travailler sur les Applications existantes (Plaxo App) puis je suis devenu Lead développeur d'une petite équipe "PocketShip" en mode lean au sein du groupe en charge de développement en itération rapide (~1/3 mois) des applications/prototypes mobiles expérimentales pour tester de nouveau marché tel que BirthdayGram, une application innovante de partage de vidéos pour les anniversaires, Muse, une application pour permettre de contrôler les playlists de vidéos disponible sur l'offre câble de Comcast, ...
septembre 2001 - septembre 2011 | Paris, France

Agence & SSII

Freelance

Développeur indépendant

1 recommandation externe

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Langues

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