Gregory Bette

ux designer / ergonome

Peut se déplacer à Chambéry, Lyon, Paris, Suisse

  • 45.5662
  • 5.9207
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Gregory.
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Localisation et déplacement

Localisation
Chambéry, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Chambéry et 50km autour
  • Lyon et 100km autour
  • Paris et 100km autour
  • Suisse

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Agence & SSII
  • Arts & artisanat
  • Automobile
  • Associatif et syndical
  • Banque & assurances
+36 autres
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes
  • 250 - 999 personnes
+2 autres

Vérifications

Langues

Compétences (19)

Gregory en quelques mots

Vos sites ou vos applications sont jugés :
- Trop compliqué ?
- Non attractif ?
- Inadaptés à la cible ?
- Trop flous dans leur message ?

C'est le résultat d'une mauvaise expérience utilisateurs !
Vos cibles sont les mieux placées pour savoir ce qui leur plait, prenez le temps de les écouter.

Le but de l'UX design est de réconcilier votre vision business et les attentes de vos clients.
Malheureusement, ces attentes peuvent être inconscientes et mon expertise s'applique en 3 étapes :
1 - Diagnostic de l'existant
2 - Cibler un angle d'attaque
3 - Echanger des idées et les schematiser lors d'ateliers
4 - Etablir un prototype d'interface
5 - Tester le prototype

Vous aimeriez en savoir plus ? Discutons-en autour d'un café !

Et n'oubliez pas : "Vous n'aurez jamais la deuxième chance de faire bonne impression !"

Gregory BETTE

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

Association Passion Wing Chun

Ux désigner

Remote

octobre 2018 - novembre 2018

PIA Production

High tech

Designer experience utilisateur - Ergonome

Lyon, France

février 2015 - décembre 2017

En charge de la conception et de l'expérience utilisateur :

- Analyse des problématiques clients et des attentes ou besoins des utilisateurs, cadrage de l’expérience utilisateur
- Animation d'ateliers UX
- Conception UX, de la méthodologie au suivi de la création : définition de la méthodologie UX, story-boards, wireframes, spécifications fonctionnelles, prototype, suivi de la création, conception de gabarits fonctionnels (zoning, wireframes, prototypage…), scénarisation des parcours utilisateurs (personas, arborescence…), étude et test utilisateurs

11 missions Malt

    (10 avis)

    1 recommandation externe

    Formations

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