Grégoire Laporte

développeur c#, pyhon, unity3d, jeu vidéo, php (sy

Paris, France

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Compétences  (12)

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Déplacement
Travaille en partie dans vos locaux et en partie en télétravail
Zone d'activité
Recherche des missions à Paris et 100km autour
Durée de mission
Préfèrerait éviter des missions entre 3 et 6 mois, ≥ 6 mois

Grégoire en quelques mots

Bonjour, diplômé EPITECH 2013,

je me suis spécialisé dans le développement de jeux vidéos.
J'ai notamment réalisé l'entièreté de la partie technique du jeu "Bounty Battle", visibile ci-dessous en vidéo qui devrait sortir prochainement.

Mes domaines de compétences opérationnelles sont les suivants :

== Jeux vidéos ==
- Unity3D, C#, création d'interface de configuration pour le game designer via Unity. Mise en place du gameplay et d'IA.
- Process avec Spine+Unity (skeletal 2d animation).
- Shaders.
- Frameworks Réseaux (Unity, Photon)
- Optimisations.

== Web ==
- PHP
- Symfony
- CSS + HTML + Javascript

== Python ==
- Développement backend

N'hésitez pas à me contacter pour la réalisation de jeux/simulations/applis réalisables avec Unity3D ou développement web.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

février 2019 - septembre 2019 | Paris, France

Conseil & audit

Wiremind

Développeur python backend

Dans le cadre d'une application de yield management,
développement et test de fonctionnalités techniques, algorithmie
avancée, web-service, revue de code.
décembre 2014 - août 2018 | Suresnes, France

Jeux vidéo & animation

Serious Factory

développeur serious game

Développeur polyvalent au sein de Serious Factory.
Mes principales tâches:
- Développeur pour le produit principal de Serious Factory : "Virtual Training Suite" un éditeur de Serious Game.
- Responsable des tâches complexes :
+ correctifs de bugs,
+ assurer la compatibilité avec les LMS (portage SCORM)
+ optimisation du poids des exports de VTS.
- Développeur fullstack, pour la réalisation de sites vitrine et e-commerce.(WordPress, Symfony, e-commerce...)
Et l'implémentation de la norme SCORM.
février 2012 - novembre 2018 | Suresnes, France

Jeux vidéo & animation

Dark Screen Games

lead développeur jeu vidéo

Développeur/acteur freelance Unity 3D pour la société DarkScreenGames.
Entre autres:
Réalisation de l'ensemble de la partie technique du jeu vidéo Bounty Battle.
Bounty Battle est un brawler, concurrent à Super Smash Bros avec des héros issus du monde du jeu vidéo indépendant.
Succès d'un financement participatif sur la plateforme fig.
Réalisé sur mon temps libre.

Recommandations externes

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Langues

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