Frederic Fourcade

coach agile / scrum master

Écouen, France

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Déplacement
Peut faire la totalité d'une mission dans vos locaux
Compétences
Recherche des missions en Méthode agile, Gestion de projet, Scrum, Kanban, Lean management
Secteur d'activité
Recherche des missions dans les secteurs Aéronautique & aérospatiale, Agence & SSII, Architecture & urbanisme, Automobile, Banque & assurances et 22 autres

Frederic en quelques mots

Ingénieur de formation, développeur puis Scrum Master de métier, Game Designer par vocation, je m'intéresse principalement à la manière de faire du sens, que ce soit à travers les méthodologies d'apprentissage (cf. la co-création de la société Didask), les méthodologies de gestion de projet (mon amour des méthodologies AGILE), la création de jeux (en tant que game designer, développeur ou Producer) ou de l'art en général (cf. mon blog gameasart.com qui en parle également, en plus des jeux).
Je cherche actuellement à réaliser des missions de Coach AGILE ou de Scrum Master pour aider les projets et les équipes qui en ont besoin à adopter la philosophie AGILE pour trouver la meilleure manière d'aborder et de terminer des projets, quelque soit le domaine.

Expériences

octobre 2017 - avril 2019 | Paris, France

Jeux vidéo & animation

DONTNOD Entertainment

Lead Associate Producer

Responsable de la mise en place des nouveaux process de production, de la planification long-terme et du Staff-plan sur le projet Twin Mirror :
• Organisation AGILE de la production (40 personnes, 10 métiers différents) (JIRA)
• Planification long-terme et Staff plan
• Gestion de la QA externe et de la localisation
• Management d’une équipe de 3 Associate Producers
janvier 2017 - juillet 2017 | Paris, France

Jeux vidéo & animation

DONTNOD Entertainment

Associate Producer

Associate Producer sur le projet Battlecrew Space Pirates (phase d'accès anticipé).
• Suivi de la fin de production du jeu (phase d'accès anticipé)
• Gestion des relations avec les partenaires extérieurs (Valve, Sony)
• Suivi des budgets (prestataires, salaires)
mars 2016 - septembre 2016 | Paris, France

Jeux vidéo & animation

Pinpin Team

Producer (Scrum Master), Lead Developer et Game Designer

- Game design, producing et lead developpement d'un jeu d'arcade mobile sur Android et iOS (Vikings: An Archer’s Journey) :
• Application de méthodologies AGILE
• Contrainte de budget et de temps de développement (3 mois avec 2 stagiaires développeurs et un graphiste)
• 2M de téléchargement, 4.5* de moyenne
- Game concepts et prototypes de Serious Games (divers clients)
décembre 2013 - janvier 2016 | Paris, France

Education & e-learning

DIDASK

Scrum Master, Développeur web front-end, Game Designer (et co-fondateur)

Recommandations externes

Formations

Langues

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