Franck Candry

infographiste 2d et 3d

Serris, France

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Compétences (9)

Franck en quelques mots

Le poste d' infographiste 3D que j'ai ensuite occupé à Totem Studio pendant plus de trois ans, m'a permis d'allier mes connaissances en infographie 2D et 3D. En effet, j'ai pu participé à la production du jeu multi-support MARCO POLO, de sa conception à sa commercialisation, en passant par la réalisation du concept art du jeu, la modélisation 3D des personnages, décors et animations, la correction de bugs en phase de Béta-Test ou encore le design de jaquettes.
Mon parcours m' a appris à m'adapter à toutes les demandes, à gérer les urgences et à travailler dans les délais, avec des outils toujours plus nombreux. Il m'a également permis de développer mon sens des responsabilités, de la discrétion, de la créativité et du travail en équipe.

De plus, je réalise en parallèle des projets personnels, en 3D temps réels ou pré-calculés, me permettant de développer mes connaissances des outils de production tels que 3DS MAX, MAYA, UNITY et PHOTOSHOP, d'enrichir mes compétences en testant de nouvelles techniques comme le texturing (Substance), l'architecture (Autocad), la réalité virtuelle ou augmentée, d'acquérir des automatismes en vue d'une meilleure productivité et ainsi être en constante veille technologique.

Expériences

mai 2011 - mai 2016 | Montreuil, France

Jeux vidéo & animation

Totem Studio

Infographiste 3D

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