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Edwin H.

concepteur de jeux vidéo

Laval, France

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Déplacement
Effectue ses missions exclusivement en télétravail
Compétences
Recherche des missions en Unity 3D, Jeux vidéos, Game Design, Musique, Gestion de projet
Durée de mission
Recherche des missions ≤ 1 semaine, ≤ 1 mois, entre 1 et 3 mois, entre 3 et 6 mois, ≥ 6 mois
Secteur d'activité
Recherche des missions dans les secteurs Aéronautique & aérospatiale, Agence & SSII, Agroalimentaire, Architecture & urbanisme, Arts & artisanat et 46 autres
Taille d'entreprise
Recherche des entreprises de 1 personne, 2 - 10 personnes, 11 - 49 personnes, 50 - 249 personnes, 250 - 999 personnes et 2 autres

Edwin en quelques mots

Développeur de jeux vidéo avec un an d'expérience, j'interviens dans plusieurs domaines des jeux que je développe avec mon équipe d'indépendants : game design, level design, programmation, production, composition de musique et sound design.

Je suis maintenant disponible pour toute mission dans le domaine du développement de jeu (expériences dans le divertissement et le serious game), mais aussi de programmation Unity,C#, C++ pour tout autre domaine, travail d'habillage sonore ou musical, infographie 3D (Temps réel 3DS Max ou Maya), Infographie 2D (print et web Photoshop).

N'hésitez pas à me contacter pour des missions dans n'importe quel domaine, je pourrai répondre à toutes vos demandes avec polyvalence et professionnalisme.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

février 2017 - Aujourd'hui | Laval, France

Jeux vidéo & animation

Team NoLan

Co-fondateur / Producer

Création de l'équipe de développement de jeux vidéo indépendants Team NoLan. Nous avons réalisé plusieurs jeux depuis 2017, notamment Come Back: Chapitre 1 disponible sur Steam, Papa Legba disponible sur itch.io et nous travaillons actuellement sur des titres non-annoncés.

Dans cette petite équipe je m'occupe de plusieurs tâches dans la conception : la gestion de projet et le producing, le game design, world design, narrative design et level design, la programmation des jeux, la musique, le sound design, la communication et la relation clients/pros.

Plus d'informations sur : https://team-nolan.fr/
mai 2018 - août 2018 | Genève, Suisse

Centres de recherche

Université de Genève

Serious Game Designer

Développement, modélisation, level design pour un serious game à destination thérapeutique (Eco-Rescue) réalisé à l'Université de Genève, projet supervisé par Pr. Swann Pichon au BavelierLab.

Le jeu Eco-Rescue a obtenu une nomination aux TIGA Games Industry Awards 2018 dans la catégorie Educational Game
janvier 2017 - mai 2018 | Laval, France

Jeux vidéo & animation

The Fun Institute

Junior Game Designer

J'ai travaillé avec une équipe de 10 personnes pour réaliser un jeu de plateformes/run'n'gun en 2D et en 3D temps réel, sur le thème de la France et de ses clichés qui s'appelle Lost Paulette.

J'ai pu travailler sur le game-design, le level-design, le sound-design, la programmation et l'intégration d'assets pour le jeu, développé avec la méthode Agile Scrum.

Cette expérience m'a permis de perfectionner mes compétences polyvalentes ainsi que d'apprendre de la meilleure des manières à travailler en équipe.

mai 2016 - juin 2016 | Laval, France

Presse & médias

DAREN Maison et Services

Infographiste 2D Print/Web

1 recommandation externe

Formations

Certifications

Langues

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