Camel Zerrouqi

architecte solution

Peut se déplacer à Paris

  • 48.85661400000001
  • 2.3522219000000177
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Camel.
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Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour

Vérifications

  • E-mail vérifié

Langues

Compétences (7)

Camel en quelques mots

Profil touche à tout, curieux, architecte / développeur depuis plus de 10 ans, geek, maker et entrepreneur, j'ai réalisé de nombreuses applications dans un panel riche de domaines différent pour des grands groupes (Thales, CBRE, Fnac, Capgemini, la francaise des jeux, les fromageries bel) ainsi que des structures plus petites (associations, startup).

Mon champs de compétences comprend : architecture de solution, développement Fullstack (node.js, mongodb, redis, aws, html, css, etc...), application mobile via ReactNative et de l'embarqué avec du C/C++/Python.

J'ai aussi une certaine experience en UX/UI (aussi bien du côté developpeur que designeur) pour vous accompagner sur ces thématiques.

Methodologies : agile, XP (extreme programming), peer programming.

Compétences annexes que j'exerce entre mes missions de freelance :
- couture
- maroquinerie
- sciences cognitives
- éléctronique
- formateur
- menuiserie
- herboristerie dans le domaine des plantes nootropique
- cosmétique
- etc...

Expériences

Capgemini - Capgemini Organisation

Internet des objets

Développeur Javascript Full Stack IoT

Paris, France

mai 2017 - mars 2018

Développement d’une solution proposant des services autour des voitures connectées.

La solution est composée de :
- front : https://www.free2move.services
- application mobile
- back office
- back end
- application web embarquée dans le NAC (véhicule PSA)

La Française des jeux

Jeux vidéo & animation

Développeur TypeScript / Javascript

Paris, France

août 2016 - février 2017

Développement d’un jeu utilisant un framework interne se basant sur PixiJS.
Montage des animations, calage sons, etc…

EVOLUTION

Edition de logiciels

Solution Architect / Chef de projet / Developer - Full Stack

Paris, France

janvier 2015 - mai 2016

IoT Solution Architect - Developer - Full Stack

Analyse de plusieurs solution d’IoT.
Architecture d’une solution performante, modulable et declinable sur différent domaines.
Développement d’une solution IoT pour un projet autour de l’agriculture intelligente.
Conception Electronique : choix des composants, du protocol, montage, tests.
Ecriture du firmware pour Arduino en C.
Communication I/O et via OneWire (Protocole Maxim) entre l’électronique et l’Arduino.
Administration Système Raspberry pi (Linux Debian) : installation + configuration
Ecriture d’un module en Python recevant les infos provenant de l’Arduino pour ensuite
les formater et les envoyer via WebSocket à un Server (Node.js).
Le serveur s’occupe de la reception et du stockage MongoDB, ainsi que de la mise à
jour de la configuration pour l’Arduino.
Une partie Front est prevue, BackOffice pour l’utilisateur via Appli Mobile ainsi qu’un site
communautaire pour échanger et visualiser les infos des autres utilisateurs.

C, Python, NodeJS, WebSocket, MongoDB, Docker


Reader

Développement d’un logiciel permettant de gérer une bibliothèque de livre, une liseuse
se basant sur les techniques de lecture accélérée (photo-reading, ect…) et de suivre
l’avancement des etudes (MindMap, ect…).
Basé en partie sur les travaux de Tony buzan et Paul Scheele.

C/C#, WPF (MVVM) - Interface Metro, Photoshop, AfterEffect + plugin VideoCopilot, sciences cognitives.


Cyrmid - CTO - DevOps

Architecture et mise en place d’un système générant un SI dans le cloud.

Mesos, Docker, AWS, Nginx, Wordpress, MySql, Ghost, Linux CentOS, VMWare, etc..


JavaScript - JustJS

Apprentissage du javascript.
Apprentissage de different framework :
- TypeScript, React, BabylonJS (WebGL), RxJS, BackBone, Angular, Ember, Pixie,
Velocity, Synaptic (IA), JSmanipulate (Image processing), Grunt, Webpack
Ecriture d’un framework JS (JustJS) - permettant un développement simple et rapide
d’application web/mobile multi-plateforme.
Ecriture de plusieurs modules Grunt.
Architecture et développement d’une application graphique en 3D mêlant la géométrie
sacrée et la table périodique des éléments. Javascript + BabylonJS.
Comparatif + POC de plusieurs solution pour l’écriture de programmes cross-platform
utilisant les technologies web (javascript / html / css) :
- Cordova
- Electron (Atom)
- NodeWebkit
- etc..


C# / C++

Architecture et écriture d’une librairie permettant l’utilisation d’une ancienne forme de
mathématique. Une version C++ et un autre C#.
Développement d’un framework en C++ incluant le traitement audio.
Debug de Maximilian - Bibliothèque de synthèse audio et de traitement du signal en C++).
Experimentation UI/UX (Cinder / OpenFramework C++) OpenGL
Développement d’element graphique permettant un feedback plus naturel et intuitif.
Développement sur les solides platonic, géométrie sacrée, son, vortex, ect…
Installation et administration de Kali Linux (Debian based).


Unreal Engine C++

Génération procedural - Création de model 3D se basant sur la Géometrie sacrée
(Nombre d’Or, ect..) via code C++ (Unreal engine + Visual Studio).
Rhino + GrassHopper / Inventor
Développement de chambre à environnement controllable.
Bio-reacteur modulable open source (fermentation, cultiver des algues, chambre à vide, électrolyse, ruche, plante, composteur, ect..)
Moule pour creation de dispositif énergétique passif.


3D printer

Construction d’une imprimante 3D “from scratch”.
Mécanique, électronique, modification firmware en C.


Chef de projet C#
Réécriture de Shizandra en utilisant Unity.

Etudes + Don Formation + Animation Atelier
Apprentissage dans plusieurs domaines.

SeLoger.com - SeLoger

Edition de logiciels

Développeur C#

Paris, France

avril 2014 - janvier 2015

Recommandations externes

Formations

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