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Armand Briquet

développeur ar / vr / unity / c# / mobile

En télétravail depuis Le Kremlin-Bicêtre

  • 48.8099
  • 2.3581
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Armand.
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Localisation et déplacement

Localisation
Le Kremlin-Bicêtre, France
Télétravail
Effectue ses missions majoritairement à distance

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Associatif et syndical
  • Automobile
  • Banque & assurances
  • Cinéma & audiovisuel
  • Commerce de détail
+22 autres

Vérifications

Langues

Catégories

Compétences (16)

  • Langages
  • C#
    Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Platform
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Databases
  • Débutant Intermédiaire Confirmé

Armand en quelques mots

Je suis un jeune ingénieur en informatique.
J'aime le contact humain, découvrir de nouvelles choses, me faire de nouvelles expériences.
Je suis très à l'aise avec l'anglais. Je maîtrise entre autre le c#, unity, le développement web , la réalité virtuelle et la réalité augmentée.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

CANAL+ - CANAL +

Presse & médias

Développeur Android

Issy-les-Moulineaux, France

février 2020 - août 2020

Stage de fin d'études au sein de Canal+ au cours duquel j'ai pu travailler sur leur application mobile myCANAL.
Durant ma mission, je développais pour android en Kotlin et Java. L'objectif était de développer une fonctionnalité de suivi de la consommation de données mobiles par l'application.

agence PAPAYE

Conseil & audit

Développement d'application pour Oculus GO

Paris, France

juillet 2019 - septembre 2019

Durant cette mission, j'ai réalisé une application VR pour Oculus go ayant pour objectif de former de futurs conseillers bancaire grâce à plusieurs scénarii (filmés en 360°).
L'application comporte deux scénarii, un menu de sélection du scénario, des boutons interactifs au sein de chaque scénario (pour afficher des documents, graphiques...), un système de questionnaire (type qcm), la possibilité de basculer d'un scénario à l'autre à tout moment, une timeline pour revenir en arrière ou avancer dans le scénario et un écran récapitulatif final avec les statistiques du joueurs ( temps passé, pourcentage de bonnes réponses ...).

AXYON

Ingénierie mécanique

Création et lancement du pole VR/AR de l'entreprise

Collégien, France

septembre 2018 - janvier 2019

L'objet de ma présence au sein de l'entreprise était d'accompagner le gérant dans la création et le lancement du département de réalité virtuelle de l'entreprise.
J'ai entre autre , conseillé l’entreprise sur les différentes technologies (logicielles et matérielles) , développé des application de réalité virtuelle (htc vive, applications mobile) et également fait découvrir la réalité augmenté au gérant, ce qui me mena par la suite à développer quelques applications mobile de réalité augmentée
c# Unity 3D Communication pédagogie vulgarisation Développement Mobile vuforia htc vive

2 recommandations externes

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Formations