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Armand Briquet

développeur ar / vr / unity / c# / mobile

Le Kremlin-Bicêtre, France

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  • 2.3581
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Préférences

Déplacement
Effectue ses missions exclusivement en télétravail
Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
Secteur d'activité
  • Associatif et syndical
  • Automobile
  • Banque & assurances
  • Cinéma & audiovisuel
  • Commerce de détail
+22 autres

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Compétences (18)

Armand en quelques mots

Je suis un jeune ingénieur en informatique.
J'aime le contact humain, découvrir de nouvelles choses, me faire de nouvelles expériences.
Je suis très à l'aise avec l'anglais. Je maîtrise entre autre le c#, unity, le développement web , la réalité virtuelle et la réalité augmentée.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

juillet 2019 - septembre 2019 | Paris, France

Conseil & audit

agence PAPAYE

Développement d'application pour Oculus GO

Durant cette mission, j'ai réalisé une application VR pour Oculus go ayant pour objectif de former de futurs conseillers bancaire grâce à plusieurs scénarii (filmés en 360°).
L'application comporte deux scénarii, un menu de sélection du scénario, des boutons interactifs au sein de chaque scénario (pour afficher des documents, graphiques...), un système de questionnaire (type qcm), la possibilité de basculer d'un scénario à l'autre à tout moment, une timeline pour revenir en arrière ou avancer dans le scénario et un écran récapitulatif final avec les statistiques du joueurs ( temps passé, pourcentage de bonnes réponses ...).
septembre 2018 - janvier 2019 | Collégien, France

Ingénierie mécanique

AXYON

Création et lancement du pole VR/AR de l'entreprise

L'objet de ma présence au sein de l'entreprise était d'accompagner le gérant dans la création et le lancement du département de réalité virtuelle de l'entreprise.
J'ai entre autre , conseillé l’entreprise sur les différentes technologies (logicielles et matérielles) , développé des application de réalité virtuelle (htc vive, applications mobile) et également fait découvrir la réalité augmenté au gérant, ce qui me mena par la suite à développer quelques applications mobile de réalité augmentée

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