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Alois B.

narrative designer, game designer, enseignant

Paris, France

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Déplacement
Travaille en partie dans vos locaux et en partie en télétravail
Zone d'activité
Recherche des missions à Rouen, Paris, Caen, Le Havre
Compétences
Recherche des missions en Narrative design, Game design, Serious Game
Durée de mission
Recherche des missions ≤ 1 mois, entre 1 et 3 mois
Préfèrerait éviter des missions ≥ 6 mois

Alois en quelques mots

J'ai commencé à travailler sur l'imbrication des systèmes de jeu et de leurs histoires en 2010, avec le jeu de rôle post-Forge et en tant que podcasteur à La Cellule. Quand j'ai atterri dans le jeu vidéo, 3 ans plus tard, j'ai assidument travaillé mes compétences pour en faire ce qui est maintenant appelé narrative design.

Je dévoue ma carrière à l'innovation, ayant travaillé avec des startups plus ou moins fructueuses, qui m'ont mené à devenir freelance et enseignant, afin d'accompagner aussi bien les entreprises que les futurs travailleurs et travailleuses du jeu vidéo.

Mes spécialités sont la rhétorique procédurale, l'accessibilité et les univers crédibles.

Expériences

août 2018 - Aujourd'hui | Paris, France

Jeux vidéo & animation

Freelance

Narrative game designer

Game et narrative design sur des projets variés : jeu de plateau hybride, de gestion, shoot'em up mais aussi sur un jeu télévisé et des ateliers pédagogiques.
Enseignement du game design, du narrative design et de l'histoire du jeu vidéo dans diverses écoles (IIM, LISAA, eArtSup, ESD...)
Encadrement de projets
décembre 2018 - octobre 2019 | Rouen, France

Jeux vidéo & animation

Arkada Studio

Game designer

Arkada développe premier projet : un Dungeon crawler accompagné d’une intelligence artificielle.

L’IA occupe une place centrale dans le jeu en tant qu’assistante du Maître du Jeu. Elle est capable de répondre à toutes les questions des joueurs portant sur les règles, les personnages ou l’histoire. Elle tient également le rôle de tous les PNJ que les joueurs rencontreront au cours de leurs aventures.
août 2016 - août 2018 | Lyon, France

Jeux vidéo & animation

Endelize

Game designer

Endelize était à l'origine d'un projet de jeu mobile en réalité augmentée. Son objectif était de sensibiliser le public aux problématiques du Big data et de la surveillance des données.

Nous avons été accepté très tôt dans un accélérateur mais ayant chacun une activité à temps plein, le projet a fini par être abandonné.
septembre 2015 - janvier 2016 | Oulu, Finlande

Jeux vidéo & animation

Aamu

Project manager

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