Alexis Moroz

game designer senior / game director

Paris, France

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Peut faire la totalité d'une mission dans vos locaux
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Recherche des missions à Paris et 100km autour, Toulouse et 100km autour

Alexis en quelques mots

Game Designer depuis plus de douze ans, j'ai travaillé pour les plus grandes entreprises de l'industrie du jeu vidéo (Ubisoft, Quantic Dream, Gameloft).

En tant que Freelance, j'ai réalisé ces cinq dernières années plus d'une centaine de missions pour de nombreux clients d'envergure tels que Google, Air France, Citroën, France Télévision, Natixis, EDF, Nespresso, Voodoo et BETC.

- Game Director du jeu A Fisherman's Tale pour Oculus, PSVR et Vive (nombreuses récompenses dont Game of the Year 2019 aux VR Awards).
- Créateur de l'escape room Première Pièce pour Google.
- Auteur de deux livres-jeux à succès chez les éditions Mango, le Temple du Pixel et la Tour Noyée.
- Lead Game Designer des 4 premières escape rooms de la franchise Prizoners.

Quelque soit la nature de votre jeu ou votre degré d'avancement, je peux vous accompagner à chaque étape de votre projet (Brainstorm, Pré-production, Production, Playtest, Suivi post-release) pour en augmenter drastiquement la qualité.

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